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- 최근 게임주들은 코로나 19 변동성에도 흔들림 없이 우상향 곡선을 그리고 있다. 또한 카카오게임즈 성공적 상장 이후, 게임주에 대한 관심이 높아지고 있고 하반기에도 언택트(비대면)문화를 타고 상승세가 지속 될 전망이다.

 

-게임주는 신작 출시 기대감에 사고, 출시 전에 매도하라고 하는데 관련 일정을 참고해서 종목들을 살펴보면 좋을 것 같다.

 

(종목 추천이 아닌 관련섹터 공부하고 기록하는 용도로 봐주세요)

 

 

게임관련주

 

(2020.09.17 기준)

 

 

카카오게임즈 -게임/ 모바일게임(스마트폰)
-모바일 메신저 '카카오톡'과 포털 'DAUM' 서비스를 활용하여 모바일게임과 PC게임의 퍼블리싱 및 채널링 사업을 영위.
-검은사막, 패스 오브 엑자일, 프렌즈마블, 프렌즈팝, 프린세스 커넥트, 테라 클래식, 달빛 조각사, 가디언 테일즈 등
-카카오게임즈-위메이드 '미르4' 전략적 사업 제휴 체결
NAVER -인터넷포털서비스 네이버(한국, 일본)와 글로벌 메신저 LINE(라인)등을 서비스 중.
-광고사업과 비즈니스플랫폼 사업, 네이버페이, 클라우드, 나인웍스, IT서비스 등 IT 플랫폼 사업, 웹툰, 뮤직, 브이라이브 등 콘텐츠서비스 사업, 리인 및 기타플랫폼 사업을 통해 매출을 창출하고 있음.
-19년 11월 전자금융서비스를 분할해 네이버파이낸셜 주식회사를 설립.
-라인 주식회사, 라인플러스, 네이버비즈니스플랫폼, 라인게임즈, 네이버웹툰, 라인씨앤아이 등 98개의 자회사를 두고 있으며 일본, 미국, 영국, 중국, 베트남, 대만, 태국 등지에 해외법인이 있다.
엔씨소프트 -주력사업은 온라인, 모바일 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업.
-13개의 자회사를 통하여 소프트웨어 개발, 제조, 판매업 뿐만 아니라 프로야구 서비스업(NC다이노스), 콜센터 서비스를 제공하는 사업도 함.
-PC온라인 게임에는 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 앤 소울, 길드워2 등이 있고/ 모바일게임으로는 리니지 레드나이츠, 파이널 블레이드, 프로야구H2, 리니지M 등이 있다.
네오위즈 -온라인 게임포털 '피망' 서비스를 주요사업으로 영위하는 업체. (아바, 진짜 야구 슬러거, 피망포커, 피망섯다 등)
-매출액 대부분이 피망 유료 아이템에서 발생.
-19년 6월 PC온라인 및 콘솔 게임개발업체 네오위즈블레스스튜디오를 흡수합병.
-네오위즈의 결정적인 약점은 자체 제작게임이 없다는 것. 2012년 국내에서 출시했던 '크로스파이어'와 '피파온라인'의 재계약이 실패하면서 이 회사의 주가가 하향 곡선을 그림.
최근에 반전 성공! 자체 게임을 개발하는 데 힘 쏟은 결과.

-네오위즈는 1월 출시된 '위드히어로즈'를 시작으로 '블레스 언리쉬드' 'DJ맥스' '킹덤오브히어로(일본)' 등 9~10종 게임 선보임. 그 중 시장이 가장 큰 관심을 보이는 것은 '블레스' 시리즈.
대원미디어 -엔젤산업/ 영상콘텐츠/ 게임/ 캐릭터 상품
-만화 및 애니메이션 콘텐츠 관련 종합 엔터테인먼트 사업을 영위하는 업체.
-게임유통사업에서 국내시장에서 닌텐도 전문 유통사업을 진행중.
-주요 종속회사로는 대원방송(주), 대원씨아이(주), 대원엔터테인먼트(주) 등.
선데이토즈

-'애니팡'으로 유명한 소셜게임 전문 개발 게임업체로 기업인수목적회사(SPAC)가 합병해 상장됨.
-카카오톡, 애플, 구글, 페이스북과 같은 다양한 소셜 플랫폼에서의 소셜게임을 개발/ 서비스함.
-(애니팡2, 애나팡3, 애니팡 사천성 등 주요 게임 라인업에 애니팡을 활용. '스누피', '위 베어 베어스'와 같은 유명 IP를 활용한 게임도 출시.

-6월 30일 출시될 애니팡4 기대.

컴투스 -국내 최초의 모바일게임 서비스를 시작. 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발한 모바일 게임업체.
-인기 게임으로는 서머너즈 워, MLB9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신, 사커스피리츠, 스카이랜더스, 타이니팜 등
더블유게임즈 -SNS 플랫폼 기반 소셜카지노 게임업체.
-주력 게임인 더블유카지노와 더블유빙고를 페이스북, APPLE, Google 등 플랫폼 사업자가 운영하는 웹게임 및 애플리케이션 스토어를 통해 서비스 중.
펄어비스 -온라인게임 소프트웨어 개발 및 공급업체.
-온라인 MMORPG '검은사막' 개발. 한국, 일본, 러시아, 북미/ 유럽, 대만 남미 등에서 서비스 중.
액토즈소프트 -게임/ 모바일게임
-주요 게임으로는 온라인 게임인 미르의 전설 시리즈, 라테일, 천년, 파이널 판타지 14 등이 있으며, 모바일 게임에는 파이널판타지 시리즈, 괴리성밀리언아서, 원포일레븐, 체인 크로니클, 강철의 기사, 그랜드체이스M, 드레곤네스트M 등.
-100%자회사인 (주)브이에스게임이 글로벌 e스포츠 플랫폼 'WEGL'을 론칭하고 e스포츠 사업을 추진 중.
-카카오게임즈 지분 보유.
넷마블 -모바일게임 개발 및 퍼블리싱 사업 영위업체.
-주요 게임으로는 리니지2:레볼루션, 모두의 마블, 세븐나이츠, 레이븐, 마구마구, 쿠키잼 등이 있음.
-VR,AR 기술이 적용된 모바일 낚시게임 '피싱스트라이크' 출시하는 등 가상현실, 증강현실 관련 사업 진출.
-(주) 빅히트 엔터테인먼트 지분 보유.
(넷마블의 방준혁 의장과 방시혁 대표는 혈연관계로서 친척관계. 빅히트 지분 25%를 가지고 있으며 BTS기반 IP로 만든 모바일게임 선보임.)
넥슨지티 -게임/ 모바일게임(스마트폰)
-넥슨그룹 계열의 온라인게임 개발 및 퍼블리싱업체.
-주 매출원은 개발 게임의 국내외 라이센싱 수입.
-주요게임으로는 온라인게임 서든어택과 모바일게임 A.x.E(MMORPG)등이 있음.
한빛소프트 -드론
-가상화폐, 가상현실, 블록체인, 게임, 모바일게임
-온라인게임 서비스를 주요 사업으로 영위하는 업체.
-포털사이트인 한빛온을 통해 그라나도 에스파다, 위드, 에이카, 오디션 시리즈 등의 온라인게임을 서비스.
-13년 이어또:이어라 판다독을 시작으로 FC메니저 모바일, 천지를 베다, 세계정복1.2, 클럽오디션, 도시어부M 등 모바일 게임도 서비스.
-드론업체 (주)한빛드론 지분 보유. 한빛드론은 글로벌 드론 제조업체 디제이아이의 공인 국내 딜러로 선정.
-신규사업으로 교육, 헬스케어, 블록체인 등 다각도로 사업을 전개 중.
웹젠 -뮤 온라인, R2, Metin2, 뮤 레전드, 샷 온라인 등의 온라인 게임 개발과 서비스 및 모바일 게임인 뮤 오리진 1,2(IP), 웹게임 뮤 이그니션, 뮤 템페스트 등 게임 서비스를 주요 사업으로 영위.
-자체 플랫폼 webzen.com 을 통한 글로벌 퍼블리싱 사업 및 온라인게임 IP를 활용한 게임 IP제휴사업도 영위 중.
손오공 -게임/ 캐릭터상품/ 엔젠산업
-엔젤산업/ 게임/ 캐릭터 상품
-캐릭터완구(헬로카복, 빠샤메카드, 공룡메카드) 및 게임 사업매출 비중이 높으며, 애니메이션과 캐릭터 산업을 연계하여 캐릭터를 개발 및 제품화 중.
-블리자드엔터테인먼트의 모든 PC패키지 게임의 국내유통을 담당하고 있으며, 100% 자회사인 손오공아이비를 통해 리그오브레전드 등 온라인 게임의 PC방 총판 사업을 영위.
-한국 닌텐도와 유통계약을 체결하였으며, 닌텐도 스위치, 아미보 등을 판매중.
-BTS관련주 (BTS 패션돌)
위메이드 -모바일 게임과 온라인 게임의 개발 및 유통사업 영위 업체.
-미르의전설2, 미르의전설3, 창천, 이카루스와 같은 MMORPG 위주의 온라인 게임을 개발/ 서비스 중.
-온라인게임 및 모바일게임 개발 및 퍼브리싱업체 조이맥스를 계열사로 보유.
-14년 7월 조이맥스와 모바일 게임 캔디팡 개발사인 링크투모로우를 흡수합병.
-17년 5월 미르의전설2 사업 부문 및 미르의 전설3-ei 사업 부문 분할.
미스터블루 -만화 전문 플랫폼 기업
-국내 최초 중 웹툰 플랫폼과 작품 공급계약 체결 소식에 급등
-온라인 만화, 웹툰, 소설 등의 제작/ 유통 및 만화출판 등을 주요사업으로 영위.
-국내외 다양한 만화와 소설을 인터넷 및 모바일로 제공하고 있으며, 엔비어스사의 게임 소프트웨어 에오스(EOS) 인수를 통해 게임사업에 진출.
-18년 8월 '에오스' 게임 사업부문을 분할하여 10월 12일 신설회사 블루포션게임즈 주식회사를 설립.
   
조이시티 -온라인게임/ 모바일게임의 개발 및 퍼블리싱을 주요 사업으로 영위하는 업체.
-(온라인 게임 프리스타일 농구와 프리스타일 풋볼, 모바일게임 롤더스카이, 건쉽배틀, 주사위의 신, 캐리비안의 해적:전쟁의 물결, 창세기전: 안타리아의 전쟁 등 이 있음.
-프리스타일 IP를 활용한 Play Station4 콘솔게임 '3on3프리스타일' 출시.
-대표 게임 프리스타일 시리즈는 출시 15년이 넘었음에도 중국에서 꾸준하게 매출을 일으키며 안정적 캐시카우의 역할을 하고 있음.
다날 -휴대폰결제 등 유무선결제 서비스를 주요사업으로 영위하는 업체.
-2009년 미국 최대 이동통신사인 버라이존 와이어리스와 제휴, 카카오 등과도 제휴를 체결하여 휴대폰결제 서비스를 제공 중.
-바코드 결제 솔루션을 개발해 중국 텐센트 그룹의 모바일 메신저 'WeChat'에도 국내 바코드 결제 솔루션을 제공.
-17년 1월 VR/AR기반 사용자 인증방법 관련 특허권 취득.
-자회사 페이프로토콜이 블록체인 기반 결제서비스 '메인넷' 출시 및 자체 가상화폐 페이코인(PCI) 후오비 코리아에 상장.
-12년1월 음악서비스, 스타콘텐츠 등 엔터테인먼트 관련 콘텐츠 사업부문을 다날엔터테인먼트로 분할.
-자회사인 다날엔터가 빅히트엔터테인먼트와 함께 방탄소년단 카카오톡 리얼콘을 출시했다는 점에 관련주로 부각
-커피 프랜차이즈 업체 (주)달콤 등을 계열사로 보유.
-언터넷전문은행 K뱅크 지분 보유.
NHN -게임/ 전자결제/ 모바일게임/ 재택근무, 스마트워크
-NAVER에서 게임사업 부문인 한게임이 인적 분할되어 2013년 8월 설립된 업체.
-게임 사이트(한게임) 등 을 통해 유통하는 야구 9단 등 온라인 게임과 라인 디즈니 쯔무쯔무, 라인팝2, 크루세어더퀘스트 등 모바일게임 사업을 주요 사업으로 영위.
-간편결제 사업부문(페이코 사업부문)과 광고사업 부문을 단순 물적분할 방법으로 분할하여 엔에이치엔페이코 설립.
-19년 7월 부동산개발업체 네오위즈엔에이치엔에셋매니지먼트를 흡수합병.
-주요 종속회사로 전자결제대행 서비스 업체(주)엔에이치엔한국사이버결제와 음원 유통 및 서비스 업체(주)에이치엔벅스, 간편결제 서비스업체인 엔에이치엔페이코, 웹툰서비스 및 소프트웨어 공급업체 NHN JAPAN Corp등을 보유.
-재택근무하는 회사들에게 클라우드 협업 플랫폼 '토스트 워크플레이스 두레이' 제공. (두레이는 업무 협업에 필요한 서비스를 갖춘 클라우드 기반 올인원 협업 플랫폼)
드래곤플라이 -가상현실(VR)/ 증강현실(AR)/ 게임/ 모바일게임
-온라인게임 및 모바일게임 개발 유통 업체.
-주요 게임으로는 스페셜포스, 스페셜포스 2, 스페셜포스 모바일 등
-스페셜포스와 또봇 등을 기반으로 한 AR/VR게임을 개발.
-KT가 운영하는 VR테마파크 '브라이트'에 독자 개발한 VR게임 '스페셜포스 VR : UNIVERSAL WAR'를 공급. / 19년 1월 업계 최초 VR E-스포츠가 특화된 VR테마파크 'LENOVO VR MAGIC PARK' 오픈
바른손이앤에이 -가상현실/ 모바일게임/ 영화/ 게임/ 영상콘텐츠
-기생충 관련주
-모더나 (계열사 바른손, 모더나 지분 보유) / 코로나19
넵튠 -모바일게임(스마트폰)
-기업인수목적회사(SPAC) 대신밸런스제1호스팩이 온라인/ 모바일게임 업체 넵튠을 흡수합병함에 따라 변경 상장.
-프렌즈 사천성, 라인 퍼즐 탄탄, 탄탄 사천성 등 스포츠, 퍼즐, RPG에 이르기까지 다양한 종류의 게임을 개발 서비스하고 있음.
-온라인게임 배틀그라운드의 개발사 '크래프톤'의 지분 보유중.
-블럭체인, e스포츠, MCN사업을 신규로 진행중.
-스포츠 베팅게임 출시.
엔터메이트 -기업인수목적회사 (SPAC) 한국 2호 스팩이 온라인/ 모바일게임 퍼블리싱 및 개발 업체 (주) 엔터메이트를 흡수 합병함에 따라 변경상장된 업체.
-주요서비스로는 아이러브삼국지, 천하를탐하다, 다크에덴M 등 모바일 게임과 신선도, 와룡전설 등 온라인 게임 등이 있음.
네오위즈홀딩스 -모바일콘텐츠/ 게임/ 모바일게임/ 지주사
-상장사 (주)네오위즈를 비롯해 비상장사 (주)네오플라이, (주)네오위즈아이엔에스, (주)애디스콥, (주)게임온 등을 연결대상 종속회사로 보유한 지주회사.
조이맥스 -온라인게임 및 모바일게임 개발 및 서비스 사업을 영위하는 업체.
-주 매출원인 온라인게임 '실크로드 온라인'을 전 세계적으로 서비스 중이며, 모바일게임 윈드러너, 윈드소울, 맞고의 신, 마이리틀셰프, 에어로스트라이크 등을 서비스 중.
-14년 7월 '캔디팡'으로 유명한 모바일 게임 개발사인 링크투모로우(주)를 흡수합병
-삼국지 제후전 출시
이스트소프트 -보안주(정보)/ 핀테크/ 게임/ 모바일게임/ 4차산업 수혜주
-인터넷소프트웨어사업(알집, 알약, 알송, 알씨 등의 알툴즈패키지 등)영위 업체.
-자회사 이스트게임즈가 MMORPG 카발 온라인 등과 모발일 게임 고양이 다방을 서비스 중.
-17년 1월 보안사업부문을 물적분할하여 자회사 (주)이스트시큐리티 설립(보안 소프트웨어 알약 서비스)
-인터넷포털 사이트 줌닷컴을 운영하는 코스닥 상장사 줌인터넷(주)을 종속회사로 보유.
SNK -모바일, 콘솔, PC게임의 개발 및 판매와 IP라이센스 사업을 영위하는 일본 게임업체.
-더 킹 오브 파이터즈, 메탈 슬러그, 사무라이 스피리츠 등 1990년대 오락실에서 흥행한 아케이드 게임 IP(지적재산권)를 보유.
미투온 -웹/ 모바일게임 개발 및 서비스업체
-통합 온라인 소셜 포커 게임 플랫폼인 '풀팟포커' PC버전 및 'Fulpot Poker'의 국내 모바일 버전인 '풀팟홀덤', 종합 모바일 소셜카지노 게임인 '풀하우스카지노' 웹 및 모바일 버전 등을 서비스.
-풀하우스카지노의 중국버전인 전자대부호를 모바일로 출시.
엠게임 -게임소프트웨어 개발/ 공급 업체. 매출의 대부분이 온라인 게임부문에서 발생.
-게임 포털사이트 엠게임에서 카드/ 보드게임과 열혈강호 시리즈, 영웅, 귀혼 등의 온라인게임 등을 서비스, 모바일게임 크레이지드래곤, 프린세스메이커 등을 서비스 중.
플레이위드 -게임 개발 및 서비스 업체.
-온라인게임 로한, 씰온라인, 로한오리진, 군타라 온라인 등을 비롯해 모바일게임 신세계: 저승차사전, 로한M을 출시.
-주요 제품으로는 국내외에 4개의 게임(로한, 씰온라인, 신세계, 로한M)을 퍼블리싱하여 서비스중이며, 향후 '씰온라인'의 IP를 활용한 모바일 게임과 다양한 신규 모바일게임 등을 선보일 예정.
게임빌 -모바일게임 제작 및 서비스를 주요 사업으로 영위하는 업체.
-대표게임으로 프로야구 시리즈, 제노니아 시리즈, 카툰워즈 시리즈, 별이되어라!, 피싱마스터, 몬스터워로드 등을 보유.
-2013년 10월 코스닥 상장사 컴투스를 인수한 뒤 계열사로 보유.
넷게임즈

-기업인수목적회사(SPAC) 엔에이치스팩9호가 모바일게임 소프트웨어 개발 및 공급업체 (주) 넷게임즈를 흡수 합병함에 따라 변경 상장된 업체.
-모바일 액션 RPG 히트와 후속작 오버히트 개발.
-19년 모바일 MMORPG인 V4를 출시했으며 IP를 기반으로 한 MMORPG 서브컬쳐 시장을 타깃으로 한 밀티히어로RPG 준비중.

바른손 -주요 사업으로 크게 영화제작 및 투자, 외식사업, VR관련 사업을 영위.
-계열사를 통해 영화사업(시오필름) 및 게임소프트웨어개발사업(레드모바일), 홈인테리어 도소매업(주 바른손누보) 등을 영위.
-코스닥 상장사인 바른손이앤에이 지분 보유.
-기생충 관련주
-관리종목 지정 우려.
-문구류 필기류 불매운동 반일
-모더나 지분 보유(코로나19)
네스엠 -모바일게임 퍼블리싱 사업을 영위하는 업체.
-16년 7월 모바일게임 '해전 1942' 국내 런칭했으며, 18년 해상전투 RPG '해전M'과 19년 네이버 인기 웹툰 IP를 활용한 수집형RPG '덴.신.마'를 런칭.
-17년 9월 디지털 디바이스 사업부문을 단순 물적 분할하여 종속회사인 (주)코원시스템 설립.
데브시스터즈 -온라인, 모바일게임 소프트웨어 개발 및 공급 전문업체.
-대표적인 게임은 모바일게임 쿠키런 for Kakao.
-2016년 10월 출시된 쿠키런: 오븐브레이크의 경우 직접서비스를 통해 글로벌 시장에 출시.
룽투코리아 -모바일게임의 개발 및 서비스 업체. 본사와 종속회사 (주)타이곤모바일을 통한 모바일게임 공급 등의 사업을 영위.
-모바일 게임사업 부문에는 모바일게임 열혈강호 for Kakao, 검과마법 for Kakao, 천존협객전, 보스레이브, 피버바스켓 등을 서비스 중.
썸에이지 -모바일게임(스마트폰)
-기업인수목적회사(SPAC) 케이비제6호스팩이 모바일 게임 개발 및 서비스업체 썸에이지를 흡수합병하면서 변경상장된 업체.
-모바일게임 업체로 영웅 for Kakao 등을 서비스.
-19년 4월 온라인, 모바일 게임 개발 사업 부분 물적 분할을 통해 (주)언사이드게임즈를 설립.
액션스퀘어

-모바일게임(스마트폰)
-기업인수목적회사(SPAC) 케이비제4호스팩이 모바일게임 소프트웨어 개발, 제작, 유통, 서비스업체 액션스퀘어를 흡수합병함에 따라 변경상장된 업체.
-모바일 게임 블레이드 for Kakao, 삼국블레이드, 블레이드2for Kakao 등을 서비스 중.

와이제이엠게임즈 -모바일게임(스마트폰)/ 가상현실/ 스마트폰/ BTS
-스마트폰/ IT 부품 코인타입 진동모터 제조, 게임 콘텐츠 글로벌 퍼블리싱, VR 사업을 주요 사업으로 영위.
-진동모터 사업부문 BLDC 코인타입 진동모터 특허권 확보.
-게임사업부문은 자체 개발 게임 및 국내외 퍼블리싱, VR게임 제작, 인력 육성 등의 사업 포함.
-모바일 RPG게임 '내가 영웅일 리 없어' 론칭을 시작으로 원스 히어로즈, 포켓 풋볼매니저, 환상동화, 차원의 서, 난: 왕자의 행방, 삼국지 블랙라벨 등의 모바일게임 및 카지노피아 : 더 블랙잭, 인페르노 : 데스필드 등의 VR게임을 출시.
-넷마블이 빅히트엔터테인먼트의 2대 주주이며 와이제이엠게임즈의 지분도 함께 보유하고 있다는 소식에 관련주로 부각.
베스파 -모바일게임 소프트웨어 개발 및 공급업체.
-모바일 RPG 킹스레이드 개발해 17년 2월 정식 출시.
-킹스레이드는 중국을 제외한 전 지역에 오픈마켓(구글, 애플)을 통해 유통되고 있음.
에이프로젠 H&G -모바일게임 개발 (드래곤라자M, 포트리스M 등) 및 퍼블리싱 사업과 임대수익사업부를 영위.
-의약품 도소매(항생제, 순환기제 등)를 주요 사업으로 하는 의약품사업도 영위.
-대부분 매출액이 게임과 의약품에서 발생.
-다이노나 관계사 에스맥 지분 보유
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[종목추천이 아닌 주식 공부를 위해 쓴 글입니다.]

'K-뉴딜지수'

 

K-뉴딜지수는 정부가 국가 재정과 민간 자금을 모아 투자하는 '뉴딜펀드'의 앞으로의 투자지표가 될수있는 지수입니다.

(개인적으로는 관련섹터, 관련종목이 중, 장기적으로 접근하기에 좋아보입니다. - 주식 초보자의 생각이니 참고만 해주세요)

 

 

한국거래소가 7일 발표한 K-뉴딜지수는 총 5가지이고 우선 국내 증시에 상장된 종목 중 2차전지, 바이오, 인터넷, 게임 등 4개 업종에서 시가총액 상위 10개 종목을 추려 각각 섹터지수를 구성하고 있습니다.

 

이와 별개로 각 섹터별 시가 총액 상위 3개 종목을 따로 뽑아서 총 12개 종목으로 꾸린 'BBIG(배터리, 바이오, 인터넷, 게임)지수가 있습니다.

 

 

 

 

위 사진은 한국거래소에서 제시한 각 업종 별 10개의 개별 종목들 입니다.

 

 

각 섹터를 대표하는 종목들이라 좋아보이지만 아직 지수와 연계한 민간펀드를 끌어들일 수 있는 요인이 부족해 실제 이 종목들의 수급 개선 효과가 크지 않을 거라는 비판적 전망들도 나오기 때문에 재료, 차트, 수급 등등 을 고려하여 매매하여야 할 것 같습니다.

 

 

 

(9.8 일 종가기준 각 종목들의 가격입니다~!!^^ )

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