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-메타버스는 가상공간을 의미하는 메타(Meta)와 현실세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어로 아바타 등을 활용해 소통할 수 있는 가상 세계를 의미한다.

 

(출처 : 연합뉴스)

-가상현실보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실세계에 흡수된 형태이다.

 

-메타버스와 관련있는 종목들을 살펴보자~!!

 

(종목 추천이 아닌 관련 섹터 공부, 기록하는 용도로 봐주세요~!! 틀린 부분이나 빠진 종목이 있음 댓글주세요~!! 감사합니다~!!^^)

 

 

 

 

메타버스 관련주

 

칩스앤미디어 -자율주행차/ 가상현실

-비디오분야에 특화된 반도체 IP 전문업체.

-주요상표 : BODA, CODA 등.

-자율주행차 반도체 업체인 NXP에 부품 공급.

-MCU칩 설계사. 주요 매출품목은 영상칩 특허로열티 49%, 영상칩 라이선스 48%.

-VR(가상현실) 기기에 탑재되는 주요 코덱 기술 보유. (보유한 비디오 IP 기술이 VR기기향 매출로 이어질 수 있음.)
SK텔레콤 -4차산업 수혜주/ 클라우드 컴퓨팅/ 자율주행차/ 블록체인/ 통신/ 5G/ 스마트홈/ RFID

-SK그룹 계열의 국내 1위 통신사업자.

-SK브로드밴드(주), SK텔링크(주), SK커뮤니케이션즈(주), SK플래닛(주) 등의 연결대상 종속회사를 보유.

-연결회사의 각 부문은 이동전화, 무선데이터, 정보통신사업 등의 무선통신사업과 전화, 초고속인터넷, 데이터 및 통신망 임대서비스 등을 포함한 유선통신사업, 커머스사업(11번가), 보안 사업, 플랫폼 서비스, 인터넷 포털 서비스 등의 기타사업으로 구분.

-SK하이닉스의 최대주주.

-혼합현실 플랫폼 '점프VR'를 통해 콘텐츠를 제공중임.

-21년 3월 점프 VR을 통해 메타버스 공간에서 순천향대 2021년 신입생 입학식을 진행.
알체라 -바이오인식(생체인식)/ 지능형로봇, 인공지능(AI)

-인공지능(AI) 솔루션 및 인공지능 기반 제품 개발, 생산, 판매 업체.

-얼굴인식 AI와 이상상황 감지 AI, AI학습 데이터 제작 등 3개 사업으로 구분되며, 용역 제공 및 라이선스 매출을 주요 사업영역으로 영위. 주요 제품은 DATA(인공지능 학습에 필요한 데이터를 취득하고, labling 및 정제 작업을 진행해 자체 인공지능 학습 및 기업에 납품), VADT(화재 및 이상행동 감지를 하는 기술을 개발하여 제공), FACE(3D landmark 기술을 이용한 안면 인식 기술을 제공) 등임.

-3D landmark 기술을 이용한 안면 인식 기술을 제공하는 등 얼굴인식 AI 사업을 영위.

-외교부 사업 관련으로 여권 얼굴인식을 진행.

-메타버스 플랫폼 제페토를 서비스하는 네이버제트의 모회사 스노우가 동사의 최대주주.
이랜텍 -갤럭시 부품주/ 무선충전기술/ 2차전지/ 휴대폰 부품/ 가상현실/ 증강현실

-휴대폰 및 노트북용 배터리 팩과 휴대폰 케이스 등을 생산하는 업체.

-인도 향 중저가 스마트폰 확대에 따라 케이스 매출이 늘어날 거라는 분석 있음.

-삼성전자 및 삼성SDI로의 매출이 대부분임.

-갤럭시S10 시리즈에 메탈케이스를 공급.

-증강현실과 가상현실을 구현해 낸 스마트 글라스 시제품 개발.

-무선충전 융합 기술에 대한 국책과제를 진행함.

-과거 미래창조부 국책과제로 진행된 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 구현하는 첨단 스마트안경 단말기 연구사업 개발에 참여, 관련 기술을 축적.

-상승이슈 :  2차전지 배터리팩 사업 성장 기대감.
한빛소프트 -드론

-가상화폐, 가상현실, 블록체인, 게임, 모바일게임

-온라인게임 서비스를 주요 사업으로 영위하는 업체.

-포털사이트인 한빛온을 통해 그라나도 에스파다, 위드, 에이카, 오디션 시리즈 등의 온라인게임을 서비스.

-13년 이어또:이어라 판다독을 시작으로 FC메니저 모바일, 천지를 베다, 세계정복 1.2, 클럽오디션, 도시어부M등 모바일 게임도 서비스.

-드론업체 (주) 한빛드론 지분 보유. 한빛드론은 글로벌 드론 제조업체 디제이아이의 공인 국내 딜러로 선정.

-신규사업으로 교육, 헬스케어, 블록체인 등 다각도로 사업을 전개 중.

-블록체인 플랫폼과 암호화폐 개발에 나섬. 해외 법인을 통해 가상화폐 공개 (IOC) 추진.

-하반기 공개 목표 VR게임 개발중. + VR게임개발 전문 업체 스코넥엔터테인먼트 투자.

-20년 7월 코드리치, HM솔루션과 컨소시엄을 구성하고 서울올림픽기념 국민체육진흥공단과 '가상현실(VR) 스포츠교실 통합 플랫폼 서비스' 제공을 위한 계약 체결.
지니뮤직 -음원, 음반/ 엔터테인먼트/ 가상현실/ 모바일콘텐츠

-KT그룹 계열의 디지털 음악서비스 업체.

-온라인 음악서비스 및 음악 유통을 주요 사업으로 영위.

-방탄소년단 BTS 3RD MUSTER 블루레이 CD를 한정판 판매 한다는 소식에 관련주로 부각. 

-세계 최초로 가상형 실감음악 VP앨범 출시.

-19년 가상형 실감음악 VR 서비스인 '버추얼 플레이'를 공개하는 등 VR/AR 콘텐츠 사업을 영위.

-20년 최대주주인 KT가 중국 1위 통신사 차이나모바일의 자회사 미구와 콘텐츠 판매 계약을 체결. 21년 3월 텐센트와 VR 콘텐츠 개발 사업 진행 중.

-상승이슈 : 중국 텐센트와 VR사업 협업 진행 소식/
NAVER -가상화폐/ 블록체인/ 4차산업 수혜주/ 핀테크/ 모바일콘텐츠/ 모바일게임/ 인터넷대표주/ 게임/ SNS/ K뉴딜지수/ 음성인식/ 자율주행차

-인터넷포털서비스 네이버(한국, 일본)와 글로벌 메신저 LINE(라인) 등을 서비스 중.

-광고사업과 비즈니스플랫폼 사업, 네이버페이, 클라우드, 나인웍스, IT서비스 등 IT플랫폼 사업, 웹툰, 뮤직, 브이라이브 등 콘텐츠 서비스 사업, 라인 및 기타플랫폼 사업을 통해 매출을 창출.

-메타버스 플랫폼 제페토를 서비스하는 네이버제트가 동사의 손자회사.
씨엠에스에듀 -교육, 온라인 교육

-초/ 중등학생을 대상으로 사고력 수학 및 융합교육, 영재교육 서비스를 제공하는 업체.

-학원사업부문, 해외사업부문, 출판사업부문 등으로 분류.

-주 매출원은 수강료, 교재, 프랜차이즈 수입 등임.

-신규사업으로 코딩교육(시큐브코딩) 서비스 제공.

-글로벌 실시간 3D 개발 플랫폼 제작 기업인 유니티 테크놀로지스와 글로벌 인터랙티브 교육 플랫폼 계약 체결을 통해 유니티 엔진 기반의 실시간 인터랙티브 코딩교육 플랫폼 '코드얼라이브'를 정식 출시했음. 

-코드얼라이브를 통해 학습자가 코드를 입력하면 3D아바타와 동물, 사물 등의 개체가 즉각 반응하며 작업 결과를 실시간으로 확인하도록 하는 서비스를 제공중임.

-상승이슈 : 메타버스 시장 급성장 전망 속 메타버스 대표 기업 유니티와 글로벌 인터랙티브 교육 플랫폼 계약 체결/
엠게임 -게임소프트웨어 개발/ 공급 업체.

-매출의 대부분이 온라인게임부문에서 발생.

-게임 포털사이트 엠게임에서 카드/ 보드게임과 열혈강호 시리즈, 영웅, 귀혼 등의 온라인게임 등을 서비스. 모바일게임 크레이지드래곤, 프린세스메이커 등을 서비스 중.

-비트코인과 알트코인 채굴전문기업 코인숲, 가상화폐 거래소 페이또와 가상화폐 채굴 및 거래소 운영 등 가상화폐 관련 공동 사업을 위한 업무협약(MOU) 체결.

-자회사 '블록체인 인사이드'가 이더리움 기반의 알트코인 채굴을 진행.

-AR과 위치기반서비스(LBS)를 접목시켜 현실 속 다양한 지역에 스마트폰을 통해 소환수를 수집하고 육성하는 모바일게임인 '캐치몬' 출시.

-증강현실(AR)을 활용한 카드게임 '태권 히어로즈' 출시.

-과거 메타버스 최대 수혜주인 유니티와 플랫폼 제공 관련 마스터 라이선스 협약 체결.
선익시스템 -OLED

-OLED증착장비 제조 및 판매업체.

-주요 제품으로는 대형/중형/소형 Cluster Type OLED 증착장비, 중형/ 소형 Inline Type OLED 증착장비 등이 있음.

-신규사업으로 광학 박막 코팅용 반응성 스퍼터 개발 추진.

-메타버스를 구현하는 AR/VR 등 고해상도용 마이크로 OLED(OLEDoS) 증착기 시장에서 양산용 300mm 웨이퍼 증착장비를 납품.
에스코넥 -가상현실(VR)/ 폴더블폰/ 휴대폰부품/ 일자리(취업)

-휴대폰 내외장재 금속부품 제조/ 판매업체. 삼성전자와 거래관계 구축.

-취업, 일자리 테마 (온라인 취업포털 '커리어(www.career.com)'를 운영하는 커리어넷을 종속회사로 두고 있음)

-중국내 핸드폰 금속부품 제조 및 판매업체인 동관삼영전자(유), 온라인 정보제공 취업포탈 서비스업체인 (주)커리어넷 등을 자회사로 보유.

-삼성전자 '기어VR'에 금속부품을 공급.

-폴더블폰 이음새 역할을 하는 힌지를 생산중임.
와이제이엠게임즈 -모바일게임(스마트폰)/ 가상현실/ 스마트폰/ BTS

-스마트폰/ IT부품 코인타입 진동모터 제조, 게임 콘텐츠 글로벌 퍼블리싱, VR사업을 주요 사업으로 영위.

-진동모터 사업부문 BLDC코인타입 진동모터 특허권 확보.

-게임사업부문은 자체 개발 게임 및 국내외 퍼블리싱, VR게임 제작, 인력육성 등의 사업 포함.

-모바일 RPG게임 '내가 영웅일 리 없어' 론칭을 시작으로 원스 히어로즈, 포켓 풋볼매니저, 환상동화, 차원의 서, 난: 왕자의 행방, 삼국지 블랙라벨 등의 모바일게임 및 카지노피아: 더 블랙잭, 인페르노:데스필드 등의 VR게임을 출시.

-넷마블이 빅히트엔터테인먼트의 2대 주주이며 와이제이엠게임즈의 지분도 함게 보유하고 있다는 소식에 관련주로 부각.

-VR게임 제작 등 VR 사업 영위. 관계사인 (주)원이멀스에서 개발한 'Kart Chaser'와 스튜디오에이치지와 공동 개발한 'Smashing the Battle VR'을 서비스 중.

-일본 상장사인 구미사와 합작법인을 세우며 VR콘텐츠, 솔루션 개발을 위한 엑셀레이터 프로그램인 서울엑스알스타트업스(주)를 운영.

-카지노피아 : 더 블랙잭, 인페르노:데스필드 등의 VR 게임을 출시.

-상승이슈 : 신작 '소울워커 아카데미아' 구글플레이 인기 1위 달성/
비비안 -패션, 의류/ 마스크/ 일 제품 불매운동

-여성 란제리 전문 생산업체로 여성용 내의류 및 스타킹, 원단 및 부자재 판매. VIVIEN 브랜드를 보유하고 있으며, 10년 프랑스 유명 란제리 브랜드 바바라를 인수.

-광림이 538억원에 인수.

-의류 속옷 불매운동 반일.

-이재명

-황사방역용 마스크 판매.

-AR(증강현실)과 VR(가상현실) 콘텐츠 플랫폼 업체인 유니티테크놀러지스와 총판 계약을 체결한 포비스티앤씨의 최대주주인 점이 시장에서 부각.
에이트원 -방위산업, 전쟁 및 테러/ 가상현실

-방위산업에 속하는 무기체계의 VR기반 훈련용 시뮬레이션, 종합군수지원 개발사업 등 국방 솔루션 개발 및 서비스 제공.

-안전 및 공공분야 체험형 VR시뮬레이션 개발 등 민간사업부문으로 적용 분야를 확대중.

-21년 2월 자체 개발한 실생활 영어학습 VR(가상현실) 콘텐츠 'VR 뉴욕스토리'를 글로벌 플랫폼 스팀을 통해 정식 유통.

-21년 3월 XR(확장현실) 콘텐츠 유통 플랫폼 구축을 목적으로 가상현실(VR)플랫폼 전문기업 '브이알루'와 업무협약(MOU) 체결.
주연테크 -가상현실(VR)/ 블록체인

-PC 완제품을 제조 및 유통, 수출입업 및 태블릿PC 판매를 주요 사업으로 영위. 

-400여개의 전문대리점과 TV홈쇼핑, 양판점, 할인점, 인터넷쇼핑몰 등의 유통채널을 확보. 

-PC방 및 F/B 프랜차이즈 사업을 영위하는 (주)주연글로시스를 종속회사로 보유.

-이낙연 인맥 (권오룡 사외이사가 노무현 정권 당시 차관을 지내며 이낙연과 친분설)

-암호화폐 채굴 현황을 확인할 수 있는 '주연마이닝게이트' PC와 모바일 버전 개발.

-와이제이엠게임즈와 공동투자계약을 체결하고 가상현실(VR)사업을 위한 합작법인을 설립.

- 블록체인을 기반으로 복잡한 연산 처리가 가능한 신제품 '크립토(Crypto) PC'와 가정에서 블록체인 암호화 해독 체험을 해볼 수 있는 '홈 크립토(Home Crypto) PC'를 출시한 바 있음.

-PC 완제품을 제조 및 유통, 수출입업 및 태블릿PC 판매 업체로 과거 마이크로소프트(MS)가 혼합현실(MR) 플랫폼 확대 및 생태계 조성 당시 혼합현실 헤드셋 파트너사로 선정된 바 있음.

 

 

 


 

( 출처 : 한국경제)

 

2020/11/16 - [주식공부/국내주식] - [국내주식] 가상현실(VR) 관련주

 

[국내주식] 가상현실(VR) 관련주

-'가상현실'은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다. -증강현실(AR)과의 차이점은 증강현실(AR)이 실제 현실에 가상의 정보

hjs9310.tistory.com

 

2020/11/15 - [주식공부/국내주식] - [국내주식] 증강현실(AR) 관련주

 

[국내주식] 증강현실(AR) 관련주

-증강현실은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. -현실 세계에 가상의 사물을 합성한 이미지를 실시간으로 제공해 마치 실제 공간에 사물

hjs9310.tistory.com

 

 

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-스마트폰 등 모바일기기에 무선충전 기술이 적용되면서 무선전력전송 기술 관련 업체들이 부각받고 있다.

 

 

-애플과 삼성전자가 관련 특허 등록에 주도적으로 나서고 있는 등 글로벌 기업들의 무선전력 전송 기술 개발 경쟁이 본격화되고 있다.

 

-무선충전기술과 관련있는 종목들을 살펴보자~!!

 

(종목 추천이 아닌 관련 섹터 공부, 기록하는 용도로 봐주세요~!! 틀린 부분이나 빠진 종목이 있음 댓글주세요~!! 감사합니다~!!^^)

 

 

무선충전기술 관련주

 

 

삼성전자 -스마트홈/ 의료기기/ 가상현실/ 고령화 사회/ 공기청정기/ RFID/ 스마트폰/ 5G/ 삼성페이/ LED/ 태블릿PC/ 시스템반도체/ 제습기/ 갤럭시 부품주/ 폴더블폰/ 플렉서블 디스플레이/ 4차산업 수혜주/ OLED/ 무선충전기술/ 3D 낸드/ 자율주행차/ IT대표주/ 아이폰/ 마이크로 LED/ 반도체 대표주

-삼성그룹 계열의 세계적 경쟁력을 보유한 전자업체.

-IM 사업부문에서 NFC 기능이 장착된 스마트폰 출시.

-2013년 출시한 스마트폰 갤럭시 S4에 자기유도방식의 무선충전 기술을 적용.

-갤럭시 S6 이상의 플래그쉽 모델에 무선충전 기술을 탑재.
LG전자 -가상현실/ 전력저장장치(ESS)/ 마이크로LED/ LED/ 자율주행차/ 태블릿PC/ 4차산업 수혜주/ 공기청정기/ AI/ 스마트폰/ IT대표주/ 5G/ 무선충전기술/ OLED/ 제습기/ 태양광에너지

-LG그룹 계열의 글로벌 가전 및 정보통신기기 제조업체.

-자사 스마트폰을 위해 자기유도방식의 무선 충전기를 개발.
LG이노텍 -아이폰/ 무선충전기술/ 휴대폰부품/ 카메라모듈, 부품/ LED/자율주행차/ 스마트카/ 스마트폰

-LG그룹 계열의 첨단 소재/ 전자부품 전문업체로 차량용 카메라 등과 차량 전장용 부품 등 전기 전자 제품 제조, 판매.

-아이폰X에 사용되는 RFPCB및 듀얼 카메라 모듈, 무선충전모듈, 3D센싱 모듈 생산.

-유선 충전기와 동급 성능 구현하는 무선충전 송신 모듈 개발.
삼성전기 -자율주행차/ PCB/ 무선충전기술/ 갤럭시 부품주/ 아이폰/ 폴더블폰/ MLCC

-종합전자부품 메이커

-갤럭시 시리즈용 무선충전 모듈 생산.

-퀄컴 등 대형 업체 무선충전기술 가운데 하나인 자기공진방식의 표준화를 추진.
LS -전력설비/ 무선충전기술/ 지주사/ 풍력에너지/ 전선

-자회사 LS전선이 국내 최초로 풍력발전용 전선과 풍력발전 모니터링 시스템을 개발.

-또한 LS엠트론은 풍력 발전설비 등에 사용되는 차세대 에너지 저장장치인 울트라커패시터(UC)를 개발.

-자회사 LS전선이 무선 충전 모듈을 개발.

-갤럭시 S2 및 아이폰 4S용 무선충전기 "차버"를 출시(Qi 인증)한 바 있으며, 13년2월 세계에서 가장 얇은 스마트폰 용 무선충전 모듈 개발.
한솔테크닉스 -휴대폰부품/ 아이폰/ 삼성페이/ LCD 부품, 소재/ 무선충전기술/ LCD BLU제조/ LED/ 갤럭시 부품주/ 태양광에너지

-한솔그룹 계열로 파워모듈 부품, BLU제품, LED 잉곳/ 웨이퍼, 태양광 모듈, 휴대폰 제품의 생산 및 판매를 하는 업체.

-무선충전 벨류체인 보유. / 아이폰X가 무선충전기능을 탑재했으며, 글로벌 핸드셋 업체들의 무선충전 기능 탑재로 수혜 전망.

-갤럭시 S10 일부 시리즈에 휴대폰용 무선충전 모듈을 공급.

-삼성전자의 BLU 공급업체.

-태양광 모듈을 제조하는 태양광 사업을 영위.
이랜텍 -갤럭시 부품주/ 무선충전기술/ 2차전지/ 휴대폰 부품/ 가상현실/ 증강현실

-휴대폰 및 노트북용 배터리 팩과 휴대폰 케이스 등을 생산하는 업체.

-인도 향 중저가 스마트폰 확대에 따라 케이스 매출이 늘어날 거라는 분석 있음.

-삼성전자 및 삼성SDI로의 매출이 대부분임.

-갤럭시S10 시리즈에 메탈케이스를 공급.

-증강현실과 가상현실을 구현해 낸 스마트 글라스 시제품 개발.

-무선충전 융합 기술에 대한 국책과제를 진행함.

-상승이슈 : 2차전지 배터리팩 사업 성장 기대감.
포스코 ICT -SI/ 스마트홈/ 인터넷은행/ 스마트그리드/ 황사, 미세먼지/ 무선충전기술/ 클라우드 컴퓨팅/ 전기차/ 전력저장장치/ 스마트팩토리

-POSCO가 설립한 IT서비스사업 및 엔지니어링 사업 영위업체.

-포스코ICT 설립 당시 주요 사업은 시스템통합과 시스템관리 등 IT관련 서비스 사업.

-2010년 이후 사물인터넷과 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터 등 신기술을 기반으로 컨설팅에서 설계, 구축, 연영, 유지보수에 이르는 종합 엔지니어링 서비스 사업에 주력.

-주요 전략 사업분야는 스마트팩토리 사업, 스마트IT사업, 환경솔루션사업, 에너지저장장치사업, 에너지최적화 사업 등.

-포스코 패밀리사 등을 대상으로 클라우드 서비스 제공 중.

-포스코 건설 브랜드 더샵에 첨단 시스템 개발. (특히 아파트 벽면에 충전기를 매립하여 휴대용 단말기 (핸드폰, 원패스카드 등)를 일반 콘센트에 연결하지 않고도 충전을 할 수 있는 벽체매립형 무선충전기를 포스코건설, LS전선과 공동으로 개발)

-전력저장장치(ESS) : 국내 최대 규모의 대용량 ESS 시험센터 완공(2014)/ 일본 ESS시장 진출/ LG화학에 ESS 구축 등.
알에프텍 -휴대폰부품/ 갤럭시 부품주/ 스마트폰/ LED/ 5G/ 삼성페이/ 무선충전기술/ 보톡스(보툴리눔톡신)

-모바일 부가기기(이동통신 단말기 부가제품) 사업과 LED 조명기기 사업을 주요 사업으로 영위. (모바일 부가기기 사업이 매출 대부분 차지)

-생산제품은 ODM(자체개발주문자상표부착) 방식으로 주로 삼성전자에 납품.

-갤럭시 S9에 무선충전 송신기(Tx) 및 수신기(Rx)를 공급한 바 있음.

-20년 4월 필러 등 의료용 물질 및 의약품 제조업 회사 (주)알에프바이오 설립.

-20년 6월 자회사 알에프바이오(20년 4월 물적분할)가 세계 최초로 벌꿀에서 보툴리눔균 분리 동정(분리 후 식별) 성공 및 국가관리 번호 부여받음.
켐트로닉스 -자율주행차/ 무선충전기술/ 갤럭시 부품/ 스마트폰/ LCD 부품, 소재/ 전자파

-전자용 부품 및 화학소재 전문업체.

-TV PBA 분야에서 국내 점유율 1위 기록.

-신규사업으로 무선충전 기술과 V2X 통신기술 사업도 진행 중.

-갤럭시 S10 시리즈 및 갤럭시 버즈에 무선충전 송신기(Tx) 납품.

-폴더블폰용 고경도 기능성 코팅액 및 폴더블용 UTG(Ultra Thin Glass) 개발중.

-신규사업으로 V2X 통신기술(자율주행 차량용 스마트 안테나 등) 개발.

-주요 매출처 동진쎄미켐, LG화학, 동우화인켐, KCC 등.

 

 

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-'가상현실'은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다.

 

 

 

-증강현실(AR)과의 차이점은 증강현실(AR)이 실제 현실에 가상의 정보를 더해 보여주는 방식이면, 가상현실은(VR) 모두 허구의 상황이 제시된다는 점이다.

 

-현재 가상현실은 게임 위주로 이용되고 있지만 앞으로 사회 여러 분야에 적용(교육, 의료, 헬스산업, 방송, 영화, 미디어 등) 될 것으로 보여진다.

 

-가상현실과 관련있는 종목들을 살펴보자.

 

(종목 추천이 아닌 관련 섹터 공부, 기록하는 용도로 봐주세요~!!^^)

 

 

 

 

가상현실(VR) 관련주

 

 

삼성전자 -삼성그룹 계열의 세계적 경쟁력을 보유한 전자업체.

-CE사업부문(TV, 모니터, 냉장고, 세탁기, 에어컨 등), IM 사업부문(HHP, 네트워크시스템, 컴퓨터 등), DS사업부문 (DRAM, NAND Flash, 모바일AP, TFT-LCD, OLED 등), Harman 사업부문(디지털 콕핏, 텔레메틱스, 스피커 등) 등의 4대 총괄사업으로 나누어 독립 경영 중. 

-자회사인 삼성디스플레이가 아이폰X에 곡면 유기발광다이오드(OLED) 디스플레이 공급.

-360도 가상현실(VR) 4K 영상을 제작할 수 있는 360도 카메라 '360라운드' 공개.

-비행시간측정(ToF) 센서 출시. (아이소셀 비전 33D) . 증강현실(AR), 가상현실(VR)은 물론 안면인식 등 다양한 생체인증에도 활용 가능.
LG전자 -가상현실/ 전력저장장치(ESS)/ 마이크로LED/ LED/ 자율주행차/ 태블릿PC/ 4차산업수혜주/ 공기청정기/ AI/ 스마트폰/ IT대표주/ 5G/ 무선충전기술/ OLED/ 제습기/ 태양광에너지

-LG그룹 계열의 글로벌 가전 및 정보통신기기 제조업체.

-주요 브랜드로 LG시그니처, 디오스, 트롬, 휘센 등을 보유.

-고효율 태양광 모듈과 다결정 태양광 모듈을 개발.

-에어컨 실외기 상단에 태양전지 모듈을 채용해 에어컨 보조 전원으로 사용할 수 있도록 한 친환경 태양전지 하이브리드 에어컨을 출시.

-딥러닝 기반의 인공지능 플랫폼 씽큐 개발. 인공지능이 탑재된 OLED TV AI ThinQ 모델 개발.

-인공지능 스피커 'LG 엑스붐 AI 씽큐'를 출시.

-주요 종속회사로 LG이노텍이 있으며, 상장사인 LG디스플레이, 로보스타, 나라엠앤디, 인베니아 등의 지분 보유.

-가상현실 기기 ‘LG 360 R’, ‘LG360 캠’, ‘LG롤링 로봇’등을 개발
넷마블 -가상현실(VR)/ 모바일게임/ 게임/ K-뉴딜지수/ 증강현실(AR)

-모바일게임 개발 및 퍼블리싱 사업 영위업체.

-주요 게임으로는 리니지2:레볼루션, 모두의 마블, 세븐나이츠, 레이븐, 마구마구, 쿠키잼 등이 있음.

-VR,AR 기술이 적용된 모바일 낚시게임 '피싱스트라이크' 출시하는 등 가상현실, 증강현실 관련 사업 진출.

-(주)빅히트 엔터테인먼트 지분 보유. (넷마블의 방준혁 의장과 방시혁 대표는 혈연관계로서 친척관계. 빅히트 지분 25%를 가지고 있으며 BTS기반 IP로 만든 모바일게임 선보임.)
엔씨소프트 -모바일게임/ K-뉴딜지수/ 게임/ 증강현실(AR)

-주력사업은 온라인, 모바일 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업.

-13개의 자회사를 통하여 소프트웨어 개발, 제조, 판매업 뿐만 아니라 프로야구 서비스업(NC다이노스), 콜센터 서비스를 제공하는 사업도 함.

-PC온라인 게임에는 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 앤 소울, 길드워2 등이 있고 / 모바일 게임으로는 리니지 레드나이츠, 파이널 블레이드, 프로야구H2, 리니지M 등이 있음.

-VR, AR 기술을 활용한 게임 개발.

-VR, 인공지능(AI) 등의 신기술을 연구하는 게임이노베이션실(GI실)을 운영. (VR게임 '블레이드앤소울 테이블 아레나' 공개)
하이비젼시스템 -아이폰/ 3D 프린터/ 자율주행차/ 카메라모듈, 부품/ 스마트폰/ 가상현실(VR)

-스마트폰이나 휴대폰에 들어가는 초소형 카메라모듈(CCM)의 자동검사시스템 전문업체.

-주요 상표로는 CCM자동화 검사장비부문 HVT-305 시리즈 등, 영상평가장치 및 기타 부문 HyIMAGE Pro V-시리즈 등, 3D프린터 부문 CUBICON 시리즈 등. 

-주요 매출처는 삼성전자, LG이노텍 등.

-아이폰의 듀얼카메라, 3D센싱 카메라 탑재로 인한 카메라 관련주로 부각.

-가상현실(VR) 3D 콘텐츠에 대한 수요 증가. (3D 콘텐츠를 만들 수 있는 듀얼카메라 탑재 비중을 높이고, 그에 따라 듀얼카메라용 검사 장비 공급)
위지윅스튜디오 -영상콘텐츠/ 가상현실/ 증강현실

-VFX, ANIMATION, INTERACTIVE MEDIA, VR & AR 등 CG 기술로 표현될 수 있는 모든 종류의 콘텐츠를 제작하는 종합 콘텐츠 미디어 제작업체.

-영화, 드라마 등에 대한 영상 기술 제작 서비스 뿐만 아니라 뉴미디어 콘텐츠에 대한 영상 기획/ 제작 서비스를 포괄적으로 제공.

-위지윅 프리비즈 시스템을 활용하여 신규 사업을 진행 중이며, 롯데월드 VR 스페이스 체험관에 로보트 태권V VR 게임을 직접 기획/ 제작하여 납품.

-SK텔레콤을 비롯한 국내 주요 통신사들과 AR(증강현실), VR(가상현실) 이 적용된 5G 적용 콘텐츠 제작하고 있음.
지니뮤직 -음원, 음반/ 엔터테인먼트/ 가상현실/ 모바일콘텐츠

-KT그룹 계열의 디지털음악서비스 업체.

-온라인 음악서비스 및 음악 유통을 주요 사업으로 영위.

-방탄소년단 BTS 3RD MUSTER 블루레이 CD를 한정판 판매 한다는 소식에 관련주로 부각.

-세계 최초 가상형 실감음악 VP 앨범 출시.
이랜텍 -갤럭시 부품주/ 무선충전기술/ 2차전지/ 휴대폰 부품/ 가상현실/ 증강현실

-휴대폰 및 노트북용 배터리 팩과 휴대폰 케이스 등을 생산하는 업체.

-인도 향 중저가 스마트폰 확대에 따라 케이스 매출이 늘어날 거라는 분석 있음.

-삼성전자 및 삼성SDI로의 매출이 대부분임.

-증강현실과 가상현실을 구현해 낸 스마트 글라스 시제품 개발.
에스코넥 -가상현실(VR)/ 폴더블폰/ 휴대폰부품/ 일자리(취업)

-휴대폰 내외장재 금속부품 제조/ 판매업체. 삼성전자와 거래관계 구축.

-취업, 일자리 테마.

-중국 내 핸드폰 금속부품 제조 및 판매업체인 등관삼영전자(유), 온라인 정보제공 취업포탈 서비스 업체인 (주)커리어넷 등을 자회사로 보유.

-삼성전자 '기어VR' 에 금속부품을 공급.
세코닉스 -카메라모듈, 부품/ 가상현실(VR)/ 갤럭시부품주/ 스마트카/ 휴대폰부품/ 자율주행차

-초정밀 카메라 렌즈 전문 제조업체.

-스마트폰용 카메라 렌즈, 차량용 카메라 렌즈, 광학부품 및 LED 확산렌즈 등을 생산.

-광량 LED 국산화를 통한 복합기능 LED 전조등 개발.

-주요고객사로는 현대모비스, 르노삼성, 미국 젠텍스 등이 있음.

-삼성전자 '기어VR' 에 초정밀 렌즈 제품을 납품.
미투온 -모바일게임/ 가상현실(VR)/ 게임

-웹/ 모바일게임 개발 및 서비스업체.

-통합 온라인 소셜 포커 게임 플랫폼인 '풀팟포커' PC버전 및 'Fulpot Poker'의 국내 모바일 버전인 '풀팟홀덤', 종합 모바일 소셜카지노 게임인 '풀하우스카지노' 웹 및 모바일 버전 등을 서비스.

-풀하우스카지노의 중국버전인 전자대부호를 모바일로 출시.

-VR카지노 개발.
아프리카TV -SNS/ 가상현실(VR)/ K뉴딜지수/ 스포츠행사수혜

-아프리카TV를 중심으로 인터넷 기반 서비스를 제공하는 업체.

-360도 영상을 통해 VR 콘텐츠 서비스 제공중.
에스피지 -전기자전거/ 제습기/ 공기청정기/ 가상현실/ 철도

-정밀 제어용 기어드 모터 및 감속기 생산/ 판매업체.

-주요제품으로 산업용, 가전기기용, 의료기기 등에 사용되는 표준 ACMotor, 고출력으로 복사기, 자동문, 녹즙기 등에 사용되는 Condenser/Controller, 휴대성, 기동성 및 속도제어가 용이한 표준 DC motor, 에어컨, 냉장고, 공기청정기, 프린터 등 가전 제품에 적용되는 BLDC 모터류 등. 

-가상현실 핵심부품인 유성감속기를
CJ CGV 4DX(오감체험 상영관)에 공급하면서 VR 관련주로 편입.
다날 -가상화폐/ 인터넷은행/ 삼성페이/ 핀테크/ 모바일콘텐츠/ 가상현실/ 증강현실/ 전자결제/ 게임/ 음원, 음반/ 모바일솔루션

-휴대폰결제 등 유무선결제 서비스를 주요사업으로 영위하는 업체.

-17년 1월 VR/AR기반 사용자 인증방법 관련 특허권 취득.(HMD 장치 및 상기 HMD 장치의 제스처 기반의 사용자 인증 방법)

-자회사 페이프로토콜이 블록체인 기반 결제서비스 '메인넷' 출시 및 자체 가상화폐 페이코인(PCI) 후오비 코리아에 상장.

-12년 1월 음악서비스, 스타콘텐츠 등 엔터테인먼트 관련 콘텐츠 사업부문을 다날엔터테인먼트로 분할.

-커피 프랜차이즈 업체 (주) 달콤 등을 계열사로 보유.

-두나무가 운영중인 가상화폐 거래소 업비트에 본인인증 서비스 공급.
칩스앤미디어 -자율주행차/ 가상현실

-비디오분야에 특화된 반도체 IP 전문업체.

-주요상표 : BODA, CODA 등.

-MOU칩 설계사. 주요 매출품목은 영상칩 특허로열티 49%, 영상칩 라이선스 48%.

-VR(가상현실) 기기에 탑재되는 주요 코덱 기술 보유. (보유한 비디오 IP 기술이 VR기기향 매출로 이어질 수 있음.)
시공테크 -가상현실(VR)/ 리모델링, 인테리어/ 테마파크/ DMZ평화공원

-박물관, 과학관, 전시관, 테마파크의 기획 / 설계 등 전시 관련 사업 영위업체.

-전시물/ 전시시설/ 진열장/ 수장고/ 훈증시스템 등 공간 기획 및 관련 제품 설치/ 전시 사업을 영위.

-MBC와 VR콘텐츠를 이용한 '도심형 테마파크' 건설을 공동 추진키로 합의.

-미래부 추진 체험형 VR게임 개발 프로젝트에 참여.
덱스터 -영화/ 가상현실(VR)

-영화, CF, MV 등 모든 영상 전반의 VFX(Visual Effects:시각효과)의 제공을 주요사업으로 영위하는 업체.

-주요 매출처는국내 및 해외(중국 등) 영화/드라마 제작사.

-영화 신과함께 시리즈 등의 기획, 제작 및 투자.

-신규사업으로 테마파크 관련 VR/AR 등 New 미디어 사업 진출.
한빛소프트 -드론/ 가상화폐/ 가상현실/ 블록체인/ 게임/ 모바일게임

-온라인게임 서비스를 주요 사업으로 영위하는 업체.

-포털사이트인 한빛온을 통해 그라나도 에스파다, 위드, 에이카, 오디션 시리즈 등의 온라인 게임을 서비스.

-13년 이어또:이어라 판다독을 시작으로 FC메니저 모바일, 천지를 베다, 세계정복1.2, 클럽오디션, 도시어부M 등 모바일 게임도 서비스.

-드론업체 (주)한빛드론 지분 보유.

-신규사업으로 교육, 헬스케어, 블록체인 등 다각도로 사업을 전개 중.

-블록체인 플랫폼과 암호화폐 개발에 나섬. 해외 법인을 통해 가상화폐공개(IOC) 추진.

-하반기 공개 목표 VR게임 개발중. + VR게임개발 전문 업체 스코넥엔터테인먼트 투자.
솔트웍스 -방위산업, 전쟁 및 테러/ 가상현실

-방위산업에 속하는 무기체계의 VR기반 훈련용 시뮬레이션, 종합군수지원 개발사업 등 국방 솔루션 개발 및 서비스 제공.

-안전 및 공공분야 체험형 VR시뮬레이션 개발 등 민간사업부문으로 적용 분야를 확대중.
동운아나텍 -카메라 모듈, 부품/ 가상현실/ 폴더블폰/ 바이오인식/ 반도체재료, 부품/ 스마트폰

-휴대폰, 태블릿, 기타 전자기기에 들어가는 아날로그 반도체를 회로설계, 개발 및 일괄 외주생산 상용화하여 고객사에 판매하는 팹리스 아날로그 반도체 업체.

-주력 제품은 모바일 카메라용 AF Driver IC이며, 모바일LCD/AMOLED 전원 IC, LED 조명 Driver IC 등도 생산. 

-생체인증 솔루션의 핵심 기술인 지문인식 알고리즘 기술개발을 완료해 다양한 제품 적용을 위한 프로모션과 글로벌 메이커들과의 협력을 통해 시장 진입을 추진중.

-TOF Driver IC (사용자 얼굴과 공간 정보를 인식하면서 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등에 적용 가능.)

-타액기반 당 진단시스템을 통한 시제품 개발.
소리바다 -음원, 음반/ 모바일콘텐츠/ 가상현실

-방탄소년단 음원을 공급한다는 소식에 관련주로 부각.

-17년 하반기 패션사업에 진출해 프리미엄스니커즈 브랜드 '스테어(STARE)'를 보유.

-중국VR 헤드셋 업체 북경폭풍마경과학기술유한공사와 업무협약(MOU)을 체결하고 공동으로 한중 VR콘텐츠 해픙 프로젝트에 나섬.
아이엠 -사물인터넷/ 갤럭시 부품주/ 4차산업 수혜주/ 카메라 모듈, 부품/ 가상현실(VR)/ 증강현실(AR)

-광모듈부품 사업 영위업체.

-증강현실 기술에 적용할 수 있는 레이저 피코프로젝터 모듈을 보유.

-정부의 가상증강현실 국가전략프로젝트 추진.
와이제이엠게임즈 -모바일게임(스마트폰)/ 가상현실/ 스마트폰/ BTS

-스마트폰/ IT부품 코인타입 진동모터 제조, 게임 콘텐츠 글로벌 퍼블리싱, VR사업을 주요 사업으로 영위.

-진동모터 사업부문 BLDC 코인타입 진동모터 특허권 확보.

-게임사업부문은 자체 개발 게임 및 국내외 퍼블리싱 VR게임 제작, 인력 육성 등의 사업 포함.

-모바일 RPG게임 '내가 영웅일 리 없어' 론칭을 시작으로 원스 히어로즈, 포켓 풋볼매니저, 환상동화, 차원의 서, 난: 왕자의 행방, 삼국지 블랙라벨 등의 모바일게임 및 카지노피아 : 더 블랙잭, 인페르노:데스필드 등의 VR게임을 출시.

-넷마블이 빅히트엔터테인먼트의 2대 주주이며 와이제이엠게임즈의 지분도 함께 보유하고 있다는 소식에 관련주로 부각.
드래곤플라이 -가상현실(VR)/ 증강현실(AR)/ 게임/ 모바일게임

-온라인게임 및 모바일게임 개발 유통 업체.

-주요 게임으로는 스페셜포스, 스페셜포스 2, 스페셜포스 모바일 등

-스페셜포스와 또봇 등을 기반으로 한 AR/VR게임을 개발.

-KT가 운영하는 VR테마파크 '브라이트'에 독자 개발한 VR게임 '스페셜포스 VR : UNIVERSAL WAR'를 공급. / 19년 1월 업계 최초 VR E-스포츠가 특화된 VR테마파크 'LENOVO VR MAGIC PARK' 오픈
주연테크 -가상현실(VR)/ 블록체인

-PC완제품을 제조 및 유통, 수출입업 및 태블릿PC판매를 주요 사업으로 영위.

-400여개의 전문대리점과 TV홈쇼핑, 양판점, 할인점, 인터넷쇼핑몰 등의 유통채널을 확보.

-PC방 및 F/B 프랜차이즈 사업을 영위하는 (주)주연글로시스를 종속회사로 보유.

-이낙연 인맥(권오룡 사외이사가 노무현 정권 당시 차관을 지내며 이낙연과 친분설)

-암호화폐 채굴 현황을 확인할 수 있는 '주연마이닝게이트' PC와 모바일 버전 개발.

-와이제이엠게임즈와 공동투자계약을 체결하고 가상현실(VR) 사업을 위한 합작법인을 설립.
토탈소프트 -가상현실(VR)

-해운물류와 관련된 패키지 소프트웨어(CATOS, CASP 등) 공급업체.

-컨테이너 터미널 운영시스템, 선사용 양적하시스템, 항만 커뮤니티 시스템, 다목적터미널운영시스템 개발을 주요 사업으로 영위.

-이재명 (최장수 대표 이재명 지사와 중앙대 동문)

-교육 훈련용 VR제품을 국내 최초로 국산화해서 판매 중.
나무가 -카메라 모듈, 부품/ 가상현실(VR)/ 스마트폰/ 갤럭시부품주/ 휴대폰부품

-카메라 모듈 및 무선데이터 사업등을 영위하는 업체.

-주요 생산제품은 스마트폰/ 태블릿/ 노트북 카메라 모듈, 무선 데이터 모듈, 3D 깊이인식 카메라모듈(3D 카메라모듈) 등임.

-주요 고객사는 삼성전자, LG전자 등.

-3D 카메라 모듈 등을 제조 및 판매.
바른손 -엔터테인먼트/ 영상콘텐츠/ 모바일 게임/ 영화/ 가상현실/ 모바일콘텐츠

-주요 사업으로 크게 영화제작 및 투자, 외식사업, VR관련 사업을 영위.

-계열사를 통해 영화사업(시오필름) 및 게임소프트웨어개발사업(레드모바일), 홈인테리어 도소매업(주 바른손누보) 등을 영위.

-코스닥 상장사인 바른손이앤에이 지분 보유.

-바른손이앤에이 : VR을 이용한 게임 개발사업 진출을 위해 게임개발사인 '이브이알스튜디오' 지분 보유중.

-기생충 관련주

-관리종목 지정 우려.

-문구류 필기류 불매운동 반일.

-모더나 지분 보유. (코로나19)
바른손이앤에이 -가상현실/ 모바일게임/ 영화/ 게임/ 영상콘텐츠

-기생충 관련주

-모더나 (계열사 바른손, 모더나 지분 보유)/ 코로나19

-VR을 이용한 게임개발사업 진출을 위해 게임개발사인 '이브이알스튜디오' 지분 보유중.

 

 

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-증강현실은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다.

 

-현실 세계에 가상의 사물을 합성한 이미지를 실시간으로 제공해 마치 실제 공간에 사물이 존재하는 것처럼 보인다.

 

-이러한 증강현실 기술은 포스트 코로나 19 시대를 이끌어갈 핵심기술의 하나로 주목받고 있다.

 

 

(증강현실 애플리케이션 연도별 출원현황 - 파이낸셜 뉴스)

-2015년부터 지금까지 증강현실 애플리케이션에 대한 특허출원이 지속적으로 증가하고 있고, 2017년 '포켓몬고'와 같은 게임이 세계적으로 인기를 끌면서 증강현실 시장에 대한 관심이 더욱 높아지고 있다.

 

-증강현실(AR)과 관련있는 종목들을 살펴보자.

 

(종목 추천이 아닌 관련 섹터 공부, 기록하는 용도로 봐주세요~~!!^^)

 

 

 

 

증강현실(AR) 관련주

 

 

넷마블 -가상현실(VR)/ 모바일게임/ 게임/ K-뉴딜지수/ 증강현실(AR)

-모바일게임 개발 및 퍼블리싱 사업 영위업체.

-주요 게임으로는 리니지2:레볼루션, 모두의 마블, 세븐나이츠, 레이븐, 마구마구, 쿠키잼 등이 있음.

-VR, AR 기술이 적용된 모바일 낚시게임 '피싱스트라이크' 출시하는 등 가상현실, 증강현실 관련 사업 진출.

-(주)빅히트 엔터테인먼트 지분 보유. (넷마블의 방준혁 의장과 방시혁 대표는 혈연관계로서 친척관계. 빅히트 지분 25%를 가지고 있으며 BTS기반 IP로 만든 모바일게임 선보임) 
팅크웨어 -증강현실/ 자율주행차/ 차량용블랙박스

-내비게이션 및 Map S/W, 차량용 블랙박스, 차량용 엑세서리 사업 등을 영위하는 업체.

-주요 상표로 아이나비 시리즈 등을 보유.

-증강현실 내비게이션 '아이나비X1'을 출시하고 영화나 만화 속의 증강 현실 기술을 상용화함.

-순수 팅크웨어 기술력으로 구현한 증강현실 솔루션 익스트림 AR은 내비게이션 도로 영상에 경로정보를 결합해 실시간 길안내 제공.
위지윅스튜디오 -영상콘텐츠/ 가상현실/ 증강현실

-VFX, ANIMATION, INTERACTIVE MEDIA, VR & AR 등 CG 기술로 표현될 수 있는 모든 종류의 콘텐츠를 제작하는 종합 콘텐츠 미디어 제작업체.

-영화, 드라마 등에 대한 영상 기술 제작 서비스 뿐 아니라 뉴미디어 콘텐츠에 대한 영상 기획/ 제작 서비스를 포괄적으로 제공.

-위지윅 프리비즈 시스템을 활용하여 신규 사업을 진행 중이며, 롯데월드 VR 스페이스 체험관에 로보트 태권V VR게임을 직접 기획/ 제작하여 납품.

-SK텔레콤을 비롯한 국내 주요 통신사들과 AR(증강현실), VR(가상현실)이 적용된 5G 적용 콘텐츠 제작하고 있음.
텔레칩스 -증강현실(AR)/ 휴대폰부품/ 자율주행차/ 태블릿PC/ 스마트폰/ 시스템반도체

-디지털미디어 프로세서 등 멀티미디어와 통신관련 시장의 다양한 어플리케이션 제품에 필요한 핵심 칩 및 토탈솔루션을 개발/ 판매하는 비메모리 반도체 전문업체.

-주요 제품으로 DMP, Mobile TV 수신칩 등.

-증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 구현해 낸 스마트글래스 시제품 개발한 경험 있음.
다날 -가상화폐/ 인터넷은행/ 삼성페이/ 핀테크/ 모바일콘텐츠/ 가상현실/ 증강현실/ 전자결제/ 게임/ 음원, 음반/ 모바일솔루션

-휴대폰결제 등 유무선결제 서비스를 주요사업으로 영위하는 업체.

-바코드 결제 솔루션을 개발해 중국 텐센트 그룹의 모바일 메신저 'WeChat'에도 국내 바코드 결제 솔루션을 제공.

-17년 1월 VR/AR 기반 사용자 인증방법 관련 특허권 취득. (HMD 장치 및 상기 HMD 장치의 제스처 기반의 사용자 인증 방법)

-자회사 페이프로토콜이 블록체인 기반 결제서비스 '메인넷' 출시 및 자체 가상화폐 페이코인(PCI) 후오비 코리아에 상장.

-자회사인 다날엔터가 빅히트엔터테인먼트와 함께 방탄소년단 카카오톡 리얼콘 출시했다는 점에 관련주로 부각.

-인터넷전문은행 K뱅크 지분 보유.

-두나무가 운영중인 가상화폐 거래소 업비트에 본인인증 서비스 공급.
젬백스링크 -모바일솔루션(스마트폰)/ 클라우드컴퓨팅/ 증강현실(AR)/ SNS(소셜네트워크서비스)

-무선인터넷 솔루션 개발/ 공급 및 해외 의류잡화 도소매 업체.

-AR에 필요한 추적 기술과 영상 접합 기술 보유.
이랜텍 -갤럭시 부품주/ 무선충전기술/ 2차전지/ 휴대폰부품/ 가상현실/ 증강현실

-휴대폰 및 노트북용 배터리 팩과 휴대폰 케이스 등을 생산하는 업체.

-인도 향 중저가 스마트폰 확대에 따라 케이스 매출이 늘어날 거라는 분석 있음.

-삼성전자 및 삼성SDI로의 매출이 대부분임.

-증강현실과 가상현실을 구현해 낸 스마트글라스 시제품 개발.
엔씨소프트 -모바일게임/ K-뉴딜지수/ 게임/ 증강현실(AR)

-주력사업은 온라인, 모바일게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업.

-13개의 자회사를 통하여 소프트웨어 개발, 제조, 판매업 뿐만 아니라 프로야구 서비스업 (NC다이노스), 콜센터 서비스를 제공하는 사업도 함.

-PC온라인 게임에는 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 앤 소울, 길드워2 등이 있고 / 모바일 게임으로는 리니지 레드나이츠, 파이널 블레이드, 프로야구H2, 리니지M 등이 있음.

-VR, AR 기술을 활용한 게임 개발.

-VR, 인공지능(AI) 등의 신기술을 연구하는 게임이노베이션실(GI실)을 운영. (VR 게임 '블레이드앤소울 테이블 아레나' 공개)

드래곤플라이 -가상현실(VR)/ 증강현실(AR)/ 게임/ 모바일게임

-온라인게임 및 모바일게임 개발 유통업체.

-주요 게임으로는 스페셜포스, 스페셜포스2, 스페셜포스 모바일 등.

-스페셜포스와 또봇 등을 기반으로한 AR/VR 게임을 개발.

-KT가 운영하는 VR테마파크 '브라이트'에 독자 개발한 VR게임 '스페셜포스 VR : UNIVERSAL WAR'를 공급.

-19년 1월 업계 최초 VR E-스포츠가 특화된 VR테마파크 'LENOVO VR MAGIC PARK' 오픈
나노캠텍 -증강현실(AR)/ 마스크

-소재 전문회사로 전자소재와 화학소재 중에서 도전성/ 정전분산 관련 소재 생산 등을 주요 사업으로 영위.

-나노섬유 필터 마스크인 브레스 실버 마스크 출시.

-증강현실용 투명 스크린 및 프로젝션 기술개발 국책과제 수행.
아이오케이 -증강현실(AR)/ 엔터테인먼트

-방송인(연기자, 예능인, 가수 등) 매니지먼트를 기반으로 한 엔터테인먼트사업을 주요 사업으로 영위.

-고현정, 조인성, 이영자 등이 소속된 종합엔터테인먼트 기업.

-비덴트의 보통주로 전환할 수 있는 전환사채를 보유 중이며 주식으로 모두 전환시 지분율은 18.04%.

-무선인터넷 기반 솔루션 개발업체인 포인트아이(주)를 종속회사로 보유.

-증강현실 구현해 필요한 위치기반시스템사업(LBS)을 하고 있음.
엠게임 -게임 소프트웨어 개발/ 공급 업체. 매출의 대부분이 온라인게임부문에서 발생.

-게임 포털사이트 엠게임에서 카드/ 보드게임과 열혈강호 시리즈, 영웅, 귀혼 등의 온라인게임 등을 서비스.

-모바일게임 크레이지드래곤, 프린세스메이커 등을 서비스 중.

-비트코인과 알트코인 채굴전문기업 코인숲, 가상화폐 거래소 페이또와 가상화폐 채굴 및 거래소 운영 등 가상화폐 관련 공동 사업을 위한 업무 협약(MOU) 체결.

-자회사 '블록체인 인사이드'가 이더리움 기반의 알트코인 채굴을 진행.

-AR과 위치기반서비스 (LBS)를 접목시켜 현실 속 다양한 지역에 스마트폰을 통해 소환수를 수집하고 육성하는 모바일게임인 '캐치몬' 출시.

-증강현실(AR)을 활용한 카드 게임 '태권 히어로즈' 출시.
아이엠 -사물인터넷/ 갤럭시 부품주/ 4차산업 수혜주/ 카메라 모듈, 부품/ 가상현실(VR)/ 증강현실(AR)

-광모듈부품 사업 영위업체.

-증강현실 기술에 적용할 수 있는 레이저 피코프로젝터 모듈을 보유.

 

 

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