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*메타버스 (면세점, 정부, 지자체)

 

-면세점 업계는 코로나로 끊긴 손님들을 새롭게 맞이할 공간으로 메타버스를 선택하고 있다. 

 

-이에 정부와 지자체도 면세품의 온라인 거래를 확대하는 등 지원에 나서고 있다. 

 

(출처 : 게티이미지 코리아)

 

메타버스란?

-메타버스는 가상, 초월 등을 뜻하는 영어 단어 '메타'와 우주를 뜻하는 '유니버스'의 합성어로, 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 가리킨다. 

 

-1992년 미국 SF 작가 닐 스티븐슨의 소설 '스노 크래시'에 처음 등장한 개념으로, 최근 5G 사용화에 따른 정보통신기술 발달과 코로나19 팬더믹에 따른 비대면 추세 가속화로 점차 주목을 받고 있다. 

 

 

신라면세점

-신라면세점은 구찌뷰티와 손잡고 메타버스 뷰티클래스를 열었었다. 

 

-메타버스 플랫폼 'ZEP'에 구찌 뷰티 가든이 마련됐고, 참여한 소비자들은 각자의 아바타를 만들어 구찌뷰티 제품을 체험했다. 

 

-신라면세점은 메타버스 뷰티클래스에서 한 단계 진보한 AR-VR 기술을 활용한 새로운 형식의 메타버스 뷰티클래스를 준비하고 있고, 메타버스 전문기업인 비브스튜디오스와 업무협약을 맺었다. 

 

-올해 상반기 AR 방식의 메타버스 서비스를 도입할 계획도 가지고 있다. 

 

 

롯데면세점

-롯데면세점은 미국 라스베이거스에서 열린 CES2023에서 '버추얼 롯데면세점 타워'를 공개했다. 

 

-총 10층 규모 건물의 메타버스 콘텐츠로, 향후 주문과 결제 기능이 탑재될 예정이다. 

 

(롯데 면세점 제공)

 

정부, 지자체

-지난해 9월 관세청은 '면세산업 활성화 대책'을 발표하고 메타버스와 오픈마켓에서의 면세품 판매를 풀어줬다. 

 

-경북도는 지난해 3월 '메타버스 수도'를 선포하고 각 실, 국, 산하기관 23개 시, 군 등에서 1개 이상 관련 사업을 발굴토록 하는 등 의욕적으로 추진했다. 

 

-경북도가 지난해 10월 발표한 '메타버스 수도 경북 기본계획'에 따르면 2026년까지 메타버스 육성 거점 5곳 구축을 비롯해 R&D 콘텐츠 150건 개발/ 마케팅, 인증, 실증 등 기업 1천615개사 지원/ 크리에이터 등 인력 6천260명 양성/ 가상도민(메타인구) 1천만 명 유치 등을 목표로 한다. 

 

 


 

 

2021.03.07 - [주식공부/국내주식] - [국내주식] 메타버스 관련주 (Metaverse)

 

[국내주식] 메타버스 관련주 (Metaverse)

-메타버스는 가상공간을 의미하는 메타(Meta)와 현실세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어로 아바타 등을 활용해 소통할 수 있는 가상 세계를 의미한다. -가상현실보다 진보된 개념으로 웹

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2020.10.24 - [주식공부/국내주식] - [국내주식] 여행관련주 (여행, 항공, 면세점 )

 

[국내주식] 여행관련주 (여행, 항공, 면세점 )

-인천을 출발해 강릉, 포항, 부산, 제주상공을 거쳐 인천공항으로 되돌아오는 경로인 이른바 '한반도 일주 비행'이 등장했다. -코로나 19로 외국 여행길이 막히고 비행기를 타고 싶어하는 수요는

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2020.11.16 - [주식공부/국내주식] - [국내주식] 가상현실(VR) 관련주

 

[국내주식] 가상현실(VR) 관련주

-'가상현실'은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다. -증강현실(AR)과의 차이점은 증강현실(AR)이 실제 현실에 가상의 정보

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2020.11.15 - [주식공부/국내주식] - [국내주식] 증강현실(AR) 관련주

 

[국내주식] 증강현실(AR) 관련주

-증강현실은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. -현실 세계에 가상의 사물을 합성한 이미지를 실시간으로 제공해 마치 실제 공간에 사물

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*삼성전자 'K-메타버스 연합군' 합류

 

-메타버스는 '가상', '초월' 등을 뜻하는 영어 단어 '메타'(Meta)와 우주를 뜻하는 '유니버스(Universe)의 합성어로, 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 가리킨다. 

 

-메타버스는 분신과도 같은 가상 인물을 통해 일상생활과 경제활동 등을 할 수 있는 현실 세계를 대체하거나 보완한 공간으로 향후 기존 인터넷을 보완하거나 대체할 것으로 예상되고 있다. 

 

-정부도 많은 관심을 가지고 있는데, 가장 적극적인 움직임은 과학기술정보통신부가 보이고 있다. 과기부는 지난 5월 판교 정보통신기술(ICT)-문화융합센터에서 '메타버스 얼라이언스' 출범색을 개최했었다. 

 

-메타버스 관련 산업계와 협회 등이 중심이 돼 메타버스 생태계를 조성하고, 현실과 가상의 다양한 영역에서 개방형 메타버스 플랫폼을 기획하면서 실현내 나가고자 결성된 메타버스 얼라이언스는, 지난해 12월 발표돼 메타버스 정책의 근간이 되는 가상융합경제 발전전략의 일환으로 디지털 뉴딜을 실현하고, 메타버스 시대를 선도하기 위해 민간이 프로젝트 기반으로 주도, 이를 정부가 뒷받침하는 체계로 구성됐다. 

 

 

+

 

 

 

-이 업종, 기업간 초협력으로 혁신적인 메타버스 플랫폼을 만들자는 취지로 결성된 메타버스 얼라이언스에 삼성전자가 합류했다. 

 

-삼성전자는 메타버스의 주요 구성 요소인 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등 기술 역량을 두루 갖추고 있다. 

 

-현재 과학기술정보통신부에 따르면 메타버스 얼라이언스 참여 기업, 기관은 지난달말 기준 202곳이다. 5월 18일 출범 당시 25곳에서 8배 불었다. 

 

 


 

*메타버스 관련주 6

 

1. 코세스

-메타버스 구현에 필요한 증강현실(AR)과 가상현실(VR)에 필수인 마이크로 LED의 핵심장비로 꼽히는 리페어 장비 제작기술을 보유. 

 

2. 옵티시스

-동사가 세계 최초로 상용화한 디지털광링크 기술이 메타버스 수혜를 볼 것으로 기대되며 시장에서 부각.

 

-디지털광링크 기술은 대용량 비디오, 오디오 신호를 손실없이 선명하게 전송하는 기술로, 메타버스의 체감 몰입도를 높이기 위해서는 꼭 필요한 핵심기술로 알려짐. 

 

3. 맥스트

-AR(증강현실) 전문업체.

 

-국내에서 유일하게 증강현실 앱을 만들 수 있는 저작도구를 전세계 50개국 1만 2000 개발사에 배포하고 있으며, 2019년부터 AR원천기술을 반도체, 자동차, 조선 등 제조 현장에 적용하여 산업용 증강현실 솔루션 제공 중. 

 

-2020년부터 AR기술에 AI 기술을 결합하여 현실세계 기반 메타버스를 구현할 수 있는 VPS(Visual Positioning System) 기술을 상용화 개발했으며, 현재 과기부의 'XR메타버스 프로젝트'에 선정되어 주관사로부터 다양한 메타버스 플랫폼 서비스 준비 중. 

 

4. 한빛소프트

-증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술 개발에 지속적인 투자를 진행 중.

 

-20년 7월 코드리치, HM솔루션과 컨소시엄을 구성하고 서울올림픽기념국민체육진흥공단과 '가상현실(VR) 스포츠교실 통합 플랫폼 서비스' 제공을 위한 계약 체결.

 

5. 덱스터

-21년 6월 크레마월드와이드와 '뉴미디어 광고 홍보 콘텐츠에 대한 전략적 협업 관계 구축'을 위한 MOU를 체결.

 

-동사와 크레마월드와이드는 이번 업무협약을 통해 메타버스 기반 실감형 영상 공동 개발 및 투자 사업 등을 공동 추진할 예정. 

 

-VR/AR, XR과 실감 콘텐츠, 테마파크, 디지털 휴먼 제작 등 뉴미디어 영상을 기획, 제작하는 사업을 영위 중. 

 

6. 자이언트스텝

-AI기반 리얼타임 콘텐츠 솔루션 전문업체.

 

-국내 유일하게 디즈니 Audit(2016), 넷플릭스 4K 기술 test(2018), TPN의 보안평가프로그램(2019)을 모두 통과한 VFX기업으로 광고 VFX 및 영상 VFX, 리얼타임 콘텐츠 솔루션에 이르기까지 다양한 콘텐츠를 제작.

 

-VFX 기술을 기반으로 메타버스의 핵심인 실감형 콘텐츠를 잘 구현해낼 기술 역량을 확보하고 있음. 

 

 

2021.03.07 - [주식공부/국내주식] - [국내주식] 메타버스 관련주 (Metaverse)

 

[국내주식] 메타버스 관련주 (Metaverse)

-메타버스는 가상공간을 의미하는 메타(Meta)와 현실세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어로 아바타 등을 활용해 소통할 수 있는 가상 세계를 의미한다. -가상현실보다 진보된 개념으로 웹

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*빅테크 기업 VR, AR 신제품 출시

 

 

(출처 : 서울경제)

 

-메타버스의 활성화로 VR, AR 시장이 주목 받고 있다.

 

-이에 따라 글로벌 IT 기업들이 공격적인 투자에 나서고 있다. 

 

-페이스북, 마이크로소프트, 구글, 애플 등은 VR게임사, 스튜디오 등 관련 기술을 보유한 기업과 스타트업을 잇따라 인수하고 있다. (ex - 마이크로소프트 마이크래프트 개발사 '모장'인수/ 페이스북 뇌과학 스타트업 '컨트롤-랩스' 인수)

 

-또한, 기업들의 신제품 출시 주기가 짧아지고 가격, 무게, 어지럼증 등의 문제점이 점차 개선되고 있다.

 

-페이스북이 지난해 선보인 확장현실(XR) 헤드셋 '오큘러스 퀘스트2'는 출시 3개월 만에 100만대 이상 팔렸다. 

 

-마이크로소프트는 '홀로렌즈2' 를 통해 기술력을 내세워 시장에 승부수를 던졌고, 삼성전자와 애플도 AR글라스(안경) 시장에 뛰어들었다.

 

-애플의 경우 내년에 VR, AR 헤드셋을, 2025년에 AR 안경을 출시할 것으로 예상된다. 

 

-VR, AR 기기는 게임 등 엔터테인먼트 분야는 물론 의료, 제조, 건축 등 산업 전반에서 활용도가 높아질 것으로 보인다. 관련주들을 주목해보자.

 

 


 

2020.11.16 - [주식공부/국내주식] - [국내주식] 가상현실(VR) 관련주

 

[국내주식] 가상현실(VR) 관련주

-'가상현실'은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다. -증강현실(AR)과의 차이점은 증강현실(AR)이 실제 현실에 가상의 정보

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2020.11.15 - [주식공부/국내주식] - [국내주식] 증강현실(AR) 관련주

 

[국내주식] 증강현실(AR) 관련주

-증강현실은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. -현실 세계에 가상의 사물을 합성한 이미지를 실시간으로 제공해 마치 실제 공간에 사물

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2021.03.07 - [주식공부/국내주식] - [국내주식] 메타버스 관련주 (Metaverse)

 

[국내주식] 메타버스 관련주 (Metaverse)

-메타버스는 가상공간을 의미하는 메타(Meta)와 현실세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어로 아바타 등을 활용해 소통할 수 있는 가상 세계를 의미한다. -가상현실보다 진보된 개념으로 웹

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-메타버스는 가상공간을 의미하는 메타(Meta)와 현실세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어로 아바타 등을 활용해 소통할 수 있는 가상 세계를 의미한다.

 

(출처 : 연합뉴스)

-가상현실보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실세계에 흡수된 형태이다.

 

-메타버스와 관련있는 종목들을 살펴보자~!!

 

(종목 추천이 아닌 관련 섹터 공부, 기록하는 용도로 봐주세요~!! 틀린 부분이나 빠진 종목이 있음 댓글주세요~!! 감사합니다~!!^^)

 

 

 

 

메타버스 관련주

 

칩스앤미디어 -자율주행차/ 가상현실

-비디오분야에 특화된 반도체 IP 전문업체.

-주요상표 : BODA, CODA 등.

-자율주행차 반도체 업체인 NXP에 부품 공급.

-MCU칩 설계사. 주요 매출품목은 영상칩 특허로열티 49%, 영상칩 라이선스 48%.

-VR(가상현실) 기기에 탑재되는 주요 코덱 기술 보유. (보유한 비디오 IP 기술이 VR기기향 매출로 이어질 수 있음.)
SK텔레콤 -4차산업 수혜주/ 클라우드 컴퓨팅/ 자율주행차/ 블록체인/ 통신/ 5G/ 스마트홈/ RFID

-SK그룹 계열의 국내 1위 통신사업자.

-SK브로드밴드(주), SK텔링크(주), SK커뮤니케이션즈(주), SK플래닛(주) 등의 연결대상 종속회사를 보유.

-연결회사의 각 부문은 이동전화, 무선데이터, 정보통신사업 등의 무선통신사업과 전화, 초고속인터넷, 데이터 및 통신망 임대서비스 등을 포함한 유선통신사업, 커머스사업(11번가), 보안 사업, 플랫폼 서비스, 인터넷 포털 서비스 등의 기타사업으로 구분.

-SK하이닉스의 최대주주.

-혼합현실 플랫폼 '점프VR'를 통해 콘텐츠를 제공중임.

-21년 3월 점프 VR을 통해 메타버스 공간에서 순천향대 2021년 신입생 입학식을 진행.
알체라 -바이오인식(생체인식)/ 지능형로봇, 인공지능(AI)

-인공지능(AI) 솔루션 및 인공지능 기반 제품 개발, 생산, 판매 업체.

-얼굴인식 AI와 이상상황 감지 AI, AI학습 데이터 제작 등 3개 사업으로 구분되며, 용역 제공 및 라이선스 매출을 주요 사업영역으로 영위. 주요 제품은 DATA(인공지능 학습에 필요한 데이터를 취득하고, labling 및 정제 작업을 진행해 자체 인공지능 학습 및 기업에 납품), VADT(화재 및 이상행동 감지를 하는 기술을 개발하여 제공), FACE(3D landmark 기술을 이용한 안면 인식 기술을 제공) 등임.

-3D landmark 기술을 이용한 안면 인식 기술을 제공하는 등 얼굴인식 AI 사업을 영위.

-외교부 사업 관련으로 여권 얼굴인식을 진행.

-메타버스 플랫폼 제페토를 서비스하는 네이버제트의 모회사 스노우가 동사의 최대주주.
이랜텍 -갤럭시 부품주/ 무선충전기술/ 2차전지/ 휴대폰 부품/ 가상현실/ 증강현실

-휴대폰 및 노트북용 배터리 팩과 휴대폰 케이스 등을 생산하는 업체.

-인도 향 중저가 스마트폰 확대에 따라 케이스 매출이 늘어날 거라는 분석 있음.

-삼성전자 및 삼성SDI로의 매출이 대부분임.

-갤럭시S10 시리즈에 메탈케이스를 공급.

-증강현실과 가상현실을 구현해 낸 스마트 글라스 시제품 개발.

-무선충전 융합 기술에 대한 국책과제를 진행함.

-과거 미래창조부 국책과제로 진행된 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 구현하는 첨단 스마트안경 단말기 연구사업 개발에 참여, 관련 기술을 축적.

-상승이슈 :  2차전지 배터리팩 사업 성장 기대감.
한빛소프트 -드론

-가상화폐, 가상현실, 블록체인, 게임, 모바일게임

-온라인게임 서비스를 주요 사업으로 영위하는 업체.

-포털사이트인 한빛온을 통해 그라나도 에스파다, 위드, 에이카, 오디션 시리즈 등의 온라인게임을 서비스.

-13년 이어또:이어라 판다독을 시작으로 FC메니저 모바일, 천지를 베다, 세계정복 1.2, 클럽오디션, 도시어부M등 모바일 게임도 서비스.

-드론업체 (주) 한빛드론 지분 보유. 한빛드론은 글로벌 드론 제조업체 디제이아이의 공인 국내 딜러로 선정.

-신규사업으로 교육, 헬스케어, 블록체인 등 다각도로 사업을 전개 중.

-블록체인 플랫폼과 암호화폐 개발에 나섬. 해외 법인을 통해 가상화폐 공개 (IOC) 추진.

-하반기 공개 목표 VR게임 개발중. + VR게임개발 전문 업체 스코넥엔터테인먼트 투자.

-20년 7월 코드리치, HM솔루션과 컨소시엄을 구성하고 서울올림픽기념 국민체육진흥공단과 '가상현실(VR) 스포츠교실 통합 플랫폼 서비스' 제공을 위한 계약 체결.
지니뮤직 -음원, 음반/ 엔터테인먼트/ 가상현실/ 모바일콘텐츠

-KT그룹 계열의 디지털 음악서비스 업체.

-온라인 음악서비스 및 음악 유통을 주요 사업으로 영위.

-방탄소년단 BTS 3RD MUSTER 블루레이 CD를 한정판 판매 한다는 소식에 관련주로 부각. 

-세계 최초로 가상형 실감음악 VP앨범 출시.

-19년 가상형 실감음악 VR 서비스인 '버추얼 플레이'를 공개하는 등 VR/AR 콘텐츠 사업을 영위.

-20년 최대주주인 KT가 중국 1위 통신사 차이나모바일의 자회사 미구와 콘텐츠 판매 계약을 체결. 21년 3월 텐센트와 VR 콘텐츠 개발 사업 진행 중.

-상승이슈 : 중국 텐센트와 VR사업 협업 진행 소식/
NAVER -가상화폐/ 블록체인/ 4차산업 수혜주/ 핀테크/ 모바일콘텐츠/ 모바일게임/ 인터넷대표주/ 게임/ SNS/ K뉴딜지수/ 음성인식/ 자율주행차

-인터넷포털서비스 네이버(한국, 일본)와 글로벌 메신저 LINE(라인) 등을 서비스 중.

-광고사업과 비즈니스플랫폼 사업, 네이버페이, 클라우드, 나인웍스, IT서비스 등 IT플랫폼 사업, 웹툰, 뮤직, 브이라이브 등 콘텐츠 서비스 사업, 라인 및 기타플랫폼 사업을 통해 매출을 창출.

-메타버스 플랫폼 제페토를 서비스하는 네이버제트가 동사의 손자회사.
씨엠에스에듀 -교육, 온라인 교육

-초/ 중등학생을 대상으로 사고력 수학 및 융합교육, 영재교육 서비스를 제공하는 업체.

-학원사업부문, 해외사업부문, 출판사업부문 등으로 분류.

-주 매출원은 수강료, 교재, 프랜차이즈 수입 등임.

-신규사업으로 코딩교육(시큐브코딩) 서비스 제공.

-글로벌 실시간 3D 개발 플랫폼 제작 기업인 유니티 테크놀로지스와 글로벌 인터랙티브 교육 플랫폼 계약 체결을 통해 유니티 엔진 기반의 실시간 인터랙티브 코딩교육 플랫폼 '코드얼라이브'를 정식 출시했음. 

-코드얼라이브를 통해 학습자가 코드를 입력하면 3D아바타와 동물, 사물 등의 개체가 즉각 반응하며 작업 결과를 실시간으로 확인하도록 하는 서비스를 제공중임.

-상승이슈 : 메타버스 시장 급성장 전망 속 메타버스 대표 기업 유니티와 글로벌 인터랙티브 교육 플랫폼 계약 체결/
엠게임 -게임소프트웨어 개발/ 공급 업체.

-매출의 대부분이 온라인게임부문에서 발생.

-게임 포털사이트 엠게임에서 카드/ 보드게임과 열혈강호 시리즈, 영웅, 귀혼 등의 온라인게임 등을 서비스. 모바일게임 크레이지드래곤, 프린세스메이커 등을 서비스 중.

-비트코인과 알트코인 채굴전문기업 코인숲, 가상화폐 거래소 페이또와 가상화폐 채굴 및 거래소 운영 등 가상화폐 관련 공동 사업을 위한 업무협약(MOU) 체결.

-자회사 '블록체인 인사이드'가 이더리움 기반의 알트코인 채굴을 진행.

-AR과 위치기반서비스(LBS)를 접목시켜 현실 속 다양한 지역에 스마트폰을 통해 소환수를 수집하고 육성하는 모바일게임인 '캐치몬' 출시.

-증강현실(AR)을 활용한 카드게임 '태권 히어로즈' 출시.

-과거 메타버스 최대 수혜주인 유니티와 플랫폼 제공 관련 마스터 라이선스 협약 체결.
선익시스템 -OLED

-OLED증착장비 제조 및 판매업체.

-주요 제품으로는 대형/중형/소형 Cluster Type OLED 증착장비, 중형/ 소형 Inline Type OLED 증착장비 등이 있음.

-신규사업으로 광학 박막 코팅용 반응성 스퍼터 개발 추진.

-메타버스를 구현하는 AR/VR 등 고해상도용 마이크로 OLED(OLEDoS) 증착기 시장에서 양산용 300mm 웨이퍼 증착장비를 납품.
에스코넥 -가상현실(VR)/ 폴더블폰/ 휴대폰부품/ 일자리(취업)

-휴대폰 내외장재 금속부품 제조/ 판매업체. 삼성전자와 거래관계 구축.

-취업, 일자리 테마 (온라인 취업포털 '커리어(www.career.com)'를 운영하는 커리어넷을 종속회사로 두고 있음)

-중국내 핸드폰 금속부품 제조 및 판매업체인 동관삼영전자(유), 온라인 정보제공 취업포탈 서비스업체인 (주)커리어넷 등을 자회사로 보유.

-삼성전자 '기어VR'에 금속부품을 공급.

-폴더블폰 이음새 역할을 하는 힌지를 생산중임.
와이제이엠게임즈 -모바일게임(스마트폰)/ 가상현실/ 스마트폰/ BTS

-스마트폰/ IT부품 코인타입 진동모터 제조, 게임 콘텐츠 글로벌 퍼블리싱, VR사업을 주요 사업으로 영위.

-진동모터 사업부문 BLDC코인타입 진동모터 특허권 확보.

-게임사업부문은 자체 개발 게임 및 국내외 퍼블리싱, VR게임 제작, 인력육성 등의 사업 포함.

-모바일 RPG게임 '내가 영웅일 리 없어' 론칭을 시작으로 원스 히어로즈, 포켓 풋볼매니저, 환상동화, 차원의 서, 난: 왕자의 행방, 삼국지 블랙라벨 등의 모바일게임 및 카지노피아: 더 블랙잭, 인페르노:데스필드 등의 VR게임을 출시.

-넷마블이 빅히트엔터테인먼트의 2대 주주이며 와이제이엠게임즈의 지분도 함게 보유하고 있다는 소식에 관련주로 부각.

-VR게임 제작 등 VR 사업 영위. 관계사인 (주)원이멀스에서 개발한 'Kart Chaser'와 스튜디오에이치지와 공동 개발한 'Smashing the Battle VR'을 서비스 중.

-일본 상장사인 구미사와 합작법인을 세우며 VR콘텐츠, 솔루션 개발을 위한 엑셀레이터 프로그램인 서울엑스알스타트업스(주)를 운영.

-카지노피아 : 더 블랙잭, 인페르노:데스필드 등의 VR 게임을 출시.

-상승이슈 : 신작 '소울워커 아카데미아' 구글플레이 인기 1위 달성/
비비안 -패션, 의류/ 마스크/ 일 제품 불매운동

-여성 란제리 전문 생산업체로 여성용 내의류 및 스타킹, 원단 및 부자재 판매. VIVIEN 브랜드를 보유하고 있으며, 10년 프랑스 유명 란제리 브랜드 바바라를 인수.

-광림이 538억원에 인수.

-의류 속옷 불매운동 반일.

-이재명

-황사방역용 마스크 판매.

-AR(증강현실)과 VR(가상현실) 콘텐츠 플랫폼 업체인 유니티테크놀러지스와 총판 계약을 체결한 포비스티앤씨의 최대주주인 점이 시장에서 부각.
에이트원 -방위산업, 전쟁 및 테러/ 가상현실

-방위산업에 속하는 무기체계의 VR기반 훈련용 시뮬레이션, 종합군수지원 개발사업 등 국방 솔루션 개발 및 서비스 제공.

-안전 및 공공분야 체험형 VR시뮬레이션 개발 등 민간사업부문으로 적용 분야를 확대중.

-21년 2월 자체 개발한 실생활 영어학습 VR(가상현실) 콘텐츠 'VR 뉴욕스토리'를 글로벌 플랫폼 스팀을 통해 정식 유통.

-21년 3월 XR(확장현실) 콘텐츠 유통 플랫폼 구축을 목적으로 가상현실(VR)플랫폼 전문기업 '브이알루'와 업무협약(MOU) 체결.
주연테크 -가상현실(VR)/ 블록체인

-PC 완제품을 제조 및 유통, 수출입업 및 태블릿PC 판매를 주요 사업으로 영위. 

-400여개의 전문대리점과 TV홈쇼핑, 양판점, 할인점, 인터넷쇼핑몰 등의 유통채널을 확보. 

-PC방 및 F/B 프랜차이즈 사업을 영위하는 (주)주연글로시스를 종속회사로 보유.

-이낙연 인맥 (권오룡 사외이사가 노무현 정권 당시 차관을 지내며 이낙연과 친분설)

-암호화폐 채굴 현황을 확인할 수 있는 '주연마이닝게이트' PC와 모바일 버전 개발.

-와이제이엠게임즈와 공동투자계약을 체결하고 가상현실(VR)사업을 위한 합작법인을 설립.

- 블록체인을 기반으로 복잡한 연산 처리가 가능한 신제품 '크립토(Crypto) PC'와 가정에서 블록체인 암호화 해독 체험을 해볼 수 있는 '홈 크립토(Home Crypto) PC'를 출시한 바 있음.

-PC 완제품을 제조 및 유통, 수출입업 및 태블릿PC 판매 업체로 과거 마이크로소프트(MS)가 혼합현실(MR) 플랫폼 확대 및 생태계 조성 당시 혼합현실 헤드셋 파트너사로 선정된 바 있음.

 

 

 


 

( 출처 : 한국경제)

 

2020/11/16 - [주식공부/국내주식] - [국내주식] 가상현실(VR) 관련주

 

[국내주식] 가상현실(VR) 관련주

-'가상현실'은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다. -증강현실(AR)과의 차이점은 증강현실(AR)이 실제 현실에 가상의 정보

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2020/11/15 - [주식공부/국내주식] - [국내주식] 증강현실(AR) 관련주

 

[국내주식] 증강현실(AR) 관련주

-증강현실은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. -현실 세계에 가상의 사물을 합성한 이미지를 실시간으로 제공해 마치 실제 공간에 사물

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